COYOTE スタジオ採用説明会 | クリエイターのための総合情報サイト CREATIVE VILLAGE

HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?) |...

ErikDoesVFXが 『キングコング:髑髏島の巨神』の1シーンをVFXとAIで制作したメイキング&比較考察映像「Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?)」をYoutube上で公開しました!

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TensionFX | メッシュ変形時のスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイ...

tcwilsonartによるスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイムにマテリアルに効果を与えられるUnreal Engine向けアセットパッケージ「TensionFX」がFab上でリリースされています!

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【PR】Ancient Valley UE5 Realistic Scene Full Process Tutorial - Unreal Engine 5を使用したリアルなシーン構築チュートリアルコース!Wingfoxにて取り扱い開始!

この記事は約1分12秒で読めます

環境アーティストのDiamondDog氏によるUnreal Engine 5を使用したリアルなシーン構築チュートリアルコース『Ancient Valley UE5 Realistic Scene Full Process Tutorial』がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されています。

Ancient Valley UE5 Realistic Scene Full Process Tutorial

このUE5チュートリアルは実にユニークで、プロセスやチュートリアルの長さを過度に延長する他のインストラクターとは異なり、多くの冗長なモジュールを最も効率的なワークフローに合理化しています。
このチュートリアルでは、最も効果的なモジュールを紹介し、シーン構築のプロセスを最もわかりやすく理解できるように指導します。

含まれるもの:高画質動画+関連ファイル
レッスン数:10時間 / 27レッスン
使用ソフトウェアとバージョン:メイン:Unreal Engine 5、サポートソフト、GAEA, MAYA, Adobe Premiere Pro
基本的なスキル:予備知識不要
システム構成リファレンス:UE5が動作する環境
プロジェクトファイル:モデラー、アニメーション愛好家、関連分野の学生、レベルデザイナー、照明技師、コンセプトアーティスト

※チュートリアル内で使用する一部のソフトウェアは中国語版
※音声は中国語で字幕は英語です

コース更新中の割引期間:$59
通常価格:$79

高品質なUE5背景を構築するフロー解説。一部ツールUIが中国語なのでそこは注意が必要です。購入検討される方は一応事前にサンプル動画をご確認くださいね。

リンク

Screenshot of www.wingfox.com


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