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OneCanvas: 3D Scene Understanding via Pa...

ミュンヘン工科大学とHUAWEIの研究者らによる複数視点から撮影された画像を単一のパノラマ表現へ変換し、既存のVision-Language Model(VLM)をほぼそのまま利用して高度な3D空間理解を実現する研究「OneCanvas: 3D Scene Understanding via Panoramic Reprojection」が公開されています!

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AdvancedSkeleton 6.780 | 非商用利用の場合は無料のMay...

Animation StudiosによるMaya向け多機能リギングシステム「AdvancedSkeleton」の最新アップデートv6.780にて、ピクサー発表技術「Shaping the Elements: Curvenet Animation Controls in Pixar's Elemental」参考機能「Shapers」を搭載!

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次期バージョン「Unreal Engine 6」の情報が一部公開!2027年に早...

「State of Unreal 2026」の講演に合わせて、次期バージョン Unreal Engine 6の情報がチラホラ出てきました。

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Unreal Engine 5.8 | 軽快なLumen Lite!Substr...

2026年6月17日、シカゴで開催中のUnreal Fest Chicagoの基調講演「State of Unreal 2026」のタイミングに合わせてUnreal Engine 5.8が正式リリースされました!

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HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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Angel Pavon pipeline reel - KANDOR GraphicsのパイプラインTD Angel Pavon氏によるフルスクリプトAPIを活用したパイプラインリール!

この記事は約1分59秒で読めます

Angel Pavon pipeline reel

Angel Pavon pipeline reel

KANDOR GraphicsのパイプラインTD Angel Pavon氏による
映画”Justin and the Knights of Valour”(原題:Justin Y La Espada Del Valor )で使用したとされるツールを紹介するパイプラインリール!

00:05 – 観葉ツール
葉、草、ツタ、苔、木を作成するためのツール
いくつかの機能:
テクスチャ/カラーバリエーション、密度、サイズをアーティスティックに制御可能
自動的に小さなバリエーションを生成
ダイナミクス

00:18 – ショットアセット交換機
ショット/シーケンスやキャラクター単位のアセットデータをセーブ/ロード可能
シェーダー、UV、ウェイトマップ、レンダーパラメーターをサポート
任意のアセットデータを容易に拡張できる
ユーザーがフォルダを操作する必要はないシーケンス/ショットに向いている
フルスクリプトAPI

00:35 – カメラパイプライン
マルチソフトウェアカメラパイプライン。
Softimage、Nuke、Hudiniで動作する独自のフォーマット
フレーム範囲の制御とカメラのバージョン管理
ショットをインポートをした時、承認されたカメラが自動的にロードされる
キャッシュされた/キーフレームのカメラの切り替え
ショット志向、ノーフォルダー
フルスクリプトAPI

00:54 – 品質管理チェック
シーン、アセットのテストを作成および実行するかどうかをチェック·フレームワーク
チェックセットを簡単に作成
チェックセットは、タスクによるエクスポートで関連付け起動することができます
自動エラー修正のサポート
Pythonで簡単にチェックを作成
ユーザーは自身のローカルチェックセットを持つことができます
プロセスを起動するために使用できます
フルスクリプトAPI

01:13 – 命名規則のAPI
命名規則を作成するためのフレームワーク
ルールを作成するためのグラフィカルなUI
複数のスコープ (Nuke/Softimage/Houdini)に自分の名前の表記を可能にする
プロジェクトベース
自動名前変更のセマンティックサポート
フルスクリプトAPI

01:28 – 軌跡の表示
アニメーションオブジェクトの軌跡をビューポート上に
現在の選択または選択したオブジェクト(複数のオブジェクトをサポート)

01:46 – オリジナルなステレオスコピックビューポート
偏光、アナグリフとカラーコード方式をサポートする立体ビューポート


凄いですなぁ・・
そういえばSoftimageのカスタムビューポートを活用した例ってあまり見ないですねぇ

映画「Justin and the Knights of Valour(原題:Justin Y La Espada Del Valor )」
のトレーラーも合わせてどうぞ

Angel Pavon

Screenshot of agedito.com

KANDOR Graphics

Screenshot of www.kandorgraphics.com

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