濡れた毛の表現を見事に再現するシミュレーション技術!
SIGGRAPH Asia 2013 論文 「Animating Wet Hair Interacting with Particle-Based Fluid」
毛束のまとまり感とか凄い・・
作者Gene Lin氏のその他映像もどうぞ
Animating Wet Hair Interacting with Particle-Based Fluid | Gene Lin
Team BruteForceによるUnreal Engine 5向けのGPUベースPBF(粘性流体)シミュレーションプラグイン「Kawaii Fluid」がFab上で無料公開されています!
続きを読むAutodesk Flow Studio にAI生成モデル新機能として「Wonder 3D」が新機能として搭載されました!テキストや画像から3Dメッシュを生成可能とのことです!
続きを読むシニア環境アーティストのPeyton Varney氏がユニークなCGチャレンジ動画「I Built an Unreal Environment Using ONE Cookie」を公開!1枚のクッキーモデルで環境構築を行う様子を解説しています!
続きを読む2026年1月27日、Visual Effects Society(以下、VES)は、日本およびスペインに新たな地域セクションを設立したことを発表しました。これにより、VESの地域セクションは世界18拠点体制となります。
続きを読むUnity Technologiesは2026年3月3日に、公式フォーラムにて中国圏発アセットが2026年3月31日移行グローバル版 Asset Storeから入手不可になることを告知しました。
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SIGGRAPH Asia 2013 論文 「Animating Wet Hair Interacting with Particle-Based Fluid」
毛束のまとまり感とか凄い・・
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Animating Wet Hair Interacting with Particle-Based Fluid | Gene Lin
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