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Dynamic Global Illumination for Interact...

北京大学のChenxiao Hu氏らによる研究チームが、3D Gaussian Splatting(3DGS)とポリゴンメッシュが混在するシーンで、動的なグローバルイルミネーション(GI)をリアルタイムに描画する技術「Dynamic Global Illumination for Interactive Gaussian Splatting Scenes in Real Time」を発表しました。ライトやマテリアル、オブジェクトを編集しながら、間接光や反射をリアルタイムに反映できます。論文とソースコードが公開されています。

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Expresso! 2.0 | テクスチャのチャンネルパッキング&一括書き出しが...

Unreal Engine開発者のFrancesco Camarlinghi氏が2014年から開発を続けている、Photoshop用テクスチャ書き出しプラグイン「Expresso!」の最新バージョン「Expresso! 2.0」が2026年10月24日にリリースされました!

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XYN Spatial Capture Solution Update | ソニ...

ソニーが2026年10月27、「XYN 空間キャプチャーソリューション」の大型アップデートを発表!独自のXYN Venusアルゴリズムを強化し、小道具や自動車などの3DCGアセット生成に対応!個人クリエイター向けの新料金プランも登場しました。

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Spirula Studio | 写真や動画から3D Gaussian Spla...

写真や動画から3D Gaussian Splattingモデルやテクスチャ付きメッシュを生成できる無料ツール「Spirula Studio」を紹介。NVIDIA、AMD、Intel、AppleのGPUに対応し、360度カメラの素材も扱えます。

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Hi3D V1.0 Is Now Open Source | Sparc3Dを基...

Hi3Dが旧称Sparc3DのV1.0を改良しオープンソース公開!推論コードと学習済みモデルを利用して3D生成や形状の高精細化が可能です。

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【コマ撮り】フィギュアコマ撮りを使ったオリジナルアニメ全まとめ - Animistによるストップモーション動画総編集がYoutube上で公開!

この記事は約1分5秒で読めます

フィギュアのコマ撮りでお馴染み「Animist」が作品の総編集動画をYoutube上で公開しました!

【コマ撮り】フィギュアコマ撮りを使ったオリジナルアニメ全まとめ

チャンネル開設から約三年間、撮り続けてきたフィギュアコマ撮りを一本の動画にまとめました。楽しんでいただけますと幸いです。

Animistとは全てのものの中に霊魂が宿っているという考え方『Animism』を信じている者という意味です。 これは、生命のない動かないものに命を与えて動かすクリエイターのチャンネルです。


Animator:Misaki Yamanaka
X:https://twitter.com/9_yuru

Editor:Rio Kasubuchi
X:https://twitter.com/Rio_ksks
Instagram:https://www.instagram.com/rio_ksks


note:https://note.com/kentanima/
X:https://twitter.com/shinohara_kenta
Instagram:https://www.instagram.com/hannibalsaikaku/
TikTok:https://vt.tiktok.com/ZSxhoJJ4/
FaceBook:https://www.facebook.com/AnimistKenta

作品世界観の壁を超えてフィギュア同士が絡み合う様子はとても楽しいです。
初期の頃からチェックしておりましたが、チャンネル登録数もすごい勢いで伸びていますねぇ。

リンク

Screenshot of www.youtube.com

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