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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?) |...

ErikDoesVFXが 『キングコング:髑髏島の巨神』の1シーンをVFXとAIで制作したメイキング&比較考察映像「Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?)」をYoutube上で公開しました!

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TensionFX | メッシュ変形時のスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイ...

tcwilsonartによるスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイムにマテリアルに効果を与えられるUnreal Engine向けアセットパッケージ「TensionFX」がFab上でリリースされています!

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Tree Generator | Webブラウザベースのプロシージャル3D植生ア...

Dave Berg氏によるWebブラウザベースのプロシージャル3D植生アセット生成&編集ツール「Tree Generator」のご紹介!

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Artful Physics Tailor Early access- 新たな衣服デザインとリアルタイムシミュレーションソフトが登場!早期アクセスリリース!

この記事は約1分15秒で読めます

遂にMarvelous Designerにもライバルが!?新たな衣服デザインとリアルタイムシミュレーションソフト「Artful Physics Tailor」の早期アクセスが開始!

Artful Physics Tailor – Early Access Launch

Artful Physics Tailorの特徴

インタラクティブ体験を実現可能な高速シミュレーション
最新のGPUが提供するパワーをフルに活用することで、衣服のリアルタイムシミュレーションとモデリングが可能になります。
この速度は、他の方法では不可能なレベルのインタラクティビティを可能にします。

創造は直感的で楽しいものでなければなりません
Tailorでは、あなたの服モデルをつかみ、実際の瞬間のフィードバックで見た目やフィット感を変えることができます。 シンプルなベース形状から始めて、袖、首輪、袖口、さらにはスカートやフリルのための様々なカットコーンシェイプを追加することで、多種多様な服を作ることができます。

Making a sweater and how you can soon do it too

恐らく同技術が使われた過去の映像も。

Interactive Cloth Simulation

こりゃ凄そうだ…
早期アクセスリリースはPatreonにて利用可能です。
月10ドル~
まだまだ発展途上にあるソフトウェアですが、気になる方は支援してみてはいかがでしょうか?

  • 対応OS:Windows10~
  • 推奨GPU:Radeon 580またはGTX 1060以上のカード

関連リンク

Artful Physics

Screenshot of artfulphysics.com

 

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