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Black Eye Cameras v2 - プロシージャルに被写体をフレーム内...

Unityのカメラ制御システム「Cinemachine」などを手掛けたクリエイターらによる新Unreal Engine 5向けプロシージャルカメラ制御プラグインのメジャーアップデート「Black Eye Camera v2」がリリースされました!

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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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AutoModeller Pro - メッシュグループをペイント&マッピングし複雑なディテールを高速に構築出来る3ds Max用プラグインが凄い!

この記事は約23秒で読めます

既存のジオメトリにメッシュグループをペイントし、複雑なディテールを簡単に追加出来るCode-Artists Softwareによる3ds Max用モデリングプラグイン『AutoModeller Pro』が凄いと話題を集めております!

AutoModeller Pro

メッシュテクスチャとやらの画像

AutoModeller Pro_texadd1 AutoModeller Pro_texadd3 AutoModeller Pro_texadd2 AutoModeller Pro_texadd4

対応Maxバージョン 2010~2016

こりゃ凄い・・・Max以外のソフトでもリリースされると嬉しいなぁ。
体験版もあります。中々面白い挙動なのでMaxユーザーじゃないかたも是非チェックしてみてください。

AutoModeller Pro – AutoModeller Pro

Screenshot of www.automodeller.com

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