COYOTE スタジオ採用説明会 | クリエイターのための総合情報サイト CREATIVE VILLAGE

IHP for Unreal Engine | POMとは異なるアプローチで高さ...

Denizcan Gok氏による IHP(Implicit Heightfield Projection)とやらの情報が公開され注目を集めています。高さマップを利用してフラットなサーフェスに奥行きや…

続きを読む

ReFace 2.0 | 3DスキャンやAI生成モデルのリトポにも対応!CAD・...

Feras Yahya氏によるBlender向け精密モデリング&メッシュ修正アドオン「ReFace」が2.0へメジャーアップデートされました。CADだけでなく3DスキャンやAI生成モデル、スカルプト…

続きを読む

Easy-Print | 3Dプリント用モデルを簡単分割!Tab・Peg・Dov...

Dagnia氏による、3Dプリント用モデルの分割と、組み立てに使用するコネクタの生成を効率化できる無料のBlenderアドオン「Easy-Print」のご紹介!ラインを描いてモデルを分割し、3種類の…

続きを読む

Bone Guide v1.0 | ボーンの向きや軸を直感的に整列できるBlen...

brave rabbitが、ボーンチェーンの配置や軸方向をインタラクティブに調整できるBlenderアドオン「Bone Guide v1.0」を公開しました。Bone Guide -…

続きを読む

EasySlice Print | 3Dプリント用モデルを自由に分割!ピン&ソケ...

Rafael Omodei氏による、3Dプリント向けモデルをPlane・Curve・Freehandで分割し、ピン&ソケットの自動生成や非破壊編集、STL書き出しまで行える無料Blenderアドオン…

続きを読む

マッハで学ぶ BlenderPhysics 物理演算であそぶ大実験 - Blender本でお馴染み和牛先生による #マッハ新書

この記事は約1分7秒で読めます

今(個人的に)大注目な「マッハ新書」のCG本紹介!
和牛先生による「マッハで学ぶ BlenderPhysics 物理演算であそぶ大実験」

マッハで学ぶ BlenderPhysics 物理演算であそぶ大実験 紹介文
PDF 28ページ

この本は、札幌クリエイティブキャンプ2018という技術講習会の中で行われた、Blenderのハンズオンセミナーの資料を電子書籍の形式に書き起こし、「#マッハ新書」の流れを汲んで販売されたものです。物理演算からBlenderに入門しよう。という趣旨であり、全体通しての入門的な基本操作については説明を省いています。

本書で扱うのは、物理演算の中でも比較的使用頻度の高い、剛体とソフトボディについてです。設定や数値による変化を楽しむ、物理演算実験室といったコンセプトです。すでに操作を把握している方にも楽しめ、意外と知らなかった事も発見できるような内容を目指しました。

本書は物理演算の入門書として、クロスと流体も紹介したいので、目次にうっすら残しておいてアップデートを予定します

価格は¥1,000
ちょっと物理で遊びたい…って方の入門に最適ですね。

マッハ新書とは

12時間以内に執筆し電子書籍形式で個人販売する出版形式で、現在BOOTHから販売する事が出来ネット上で注目を集めています。”マッハ新書”に関する詳細はねとらぼさんの記事が参考になります。
BOOTHによる特設サイト マッハ新書を読もう! – BOOTH

皆もマッハ新書でCG技術本を書こう!ちなみに私も執筆中です。(終わるかなこれ…

関連リンク

和牛先生(@3dcganimation)さん | Twitter
マッハで学ぶ BlenderPhysics 物理演算であそぶ大実験 – 和牛先生の教科書 – BOOTH


PR

関連記事

  1. KRITA 2.9 完全マスター - 無料の2Dペイントソフト「Krita」開発者著書のKrita解説本「Digital Painting with Krita 2.9」の日本語版がリリース!

    2016-06-29

  2. マンガとイラストでわかる!GPU最適化入門 - GPU最適化について初心者にもわかりすく解説した本が2021年3月下旬に登場予定!

    2021-03-10

  3. Cinefex No.42 日本版 - 『シビル・ウォー/キャプテン・アメリカ』特集掲載!ハリウッド発VFX専門誌!2016年9月発売!

    2016-09-30

  4. ANATOMY SCULPTING(アナトミー・スカルプティング) 片桐裕司 造形テクニック - ハリウッドで活躍中のスカルプトアーティストによる技術解説本!

    2014-06-10

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!
※当サイトのリンクにはアフィリエイトを含みます

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


《ドラゴン》―複雑な生き物モデリングとマップ作成技術のコース【Japanese】

WINGFOXに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






Donate

   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る