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数多くの高品質UEアセットEasyシリーズでお馴染みWilliam Faucher氏による新作アセット「EasyWaterscape」がFab上でリリース!リアルな海洋・水面表現を手軽に実現するUnreal Engineアセットです!

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以前、某狩りゲームの技術講演で紹介されていた「デカールによる疑似影」の表現が個人的に印象に残っており、「これをUnreal Engine 5でも実現できないかな」と思って、お遊びで試作していました。……が中途半端な状態のまま約1年放置。つい先日AIを使って別件の検証をしていた際に、ついでにコードを見てもらったところ、不具合が解消できたので、この機会に実験用データとして公開することにしました。

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Blob Fusion 1.5 - ZBrushのZSphereとメタボールを融合させたような挙動でベースメッシュを構築できるBlenderアドオン!最新アップデートが公開!

この記事は約1分34秒で読めます

数多くの高品質なBlenderアドオンを開発しているBartosz Styperek氏によるZBrushのZSphereライクなベースメッシュ構築アドオン『Blob Fusion』のv1.5がリリースされました!

ZSpheres + SDF = Blob Fusion update 1.5

Blob Fusionはキャラクターやクリーチャーのベースメッシュを作成するためのBlenderアドオンです。ZSpheresとMetaballsをミックスしたようなもので、両方の長所を兼ね備えています。私はこのようなワークフローが可能であることを長い間望んでいました。 Blender 3.6と4.xで動作します。

Blob Fusion update 1.5
  • Blender 4.0以上でのブロブ計算の高速化
  • ブロブドメインの自動サイズ変更
  • Blobライブラリの追加
  • インデックスに移動(Move To Index)’を追加
  • 手動によるブロブドメインのリサイズとフェースのロックのギズモを追加、
  • バグ修正
ホットキー
  • Shift+A:メニューからブロブを追加
  • E:押し出し
  • Shift+D:Blobの複製
  • Ctrl + MMB:スクロール 隣接するBlobを選択する
  • F:選択した2つのblobを連結
  • W:選択した2つのblobセグメントを細分化
  • P:選択した2つのblobセグメントをリップ/セパレートする
  • Shift+G:子Blobを選択, Blobをタイプで選択
  • Alt+B:Blobブレンド係数の調整
  • Ctrl+B:Blobパラメータポップアップ
  • M:Blobのミュート切り替え
  • Alt+M:全体のミュート解除
  • X, Del:削除
  • Alt+S Unify Scale:Emptyを丸くする
  • Shift+V:Emptyを隣接するノードの終端/親に向かってスライドさせる。

ベースメッシュを作るのに最適なアドオンです!
『Blob Fusion』は$22でGumroadから購入可能!日本からだと割引が効いて$14.52になります。
是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of blendermarket.com

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