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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?) |...

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TensionFX | メッシュ変形時のスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイ...

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BodyAvatar Creating 3D Avatars with Your Body - マイクロソフトの研究チームによるKinectを使った3Dアバター作成技術映像

この記事は約42秒で読めます

http://www.youtube.com/watch?v=yU2Ai18tft4
http://www.youtube.com/watch?v=yU2Ai18tft4
マイクロソフトの研究チームMicrosoftResearchによる
BodyAvatar: Creating 3-D Avatars with Your Body
Kinectを使って3Dアバターを作成するというユニークな技術です。

精度が高いとはいえませんが、モデリングツールの難しさに囚われること無く自由に創造力をふくらませていく事が出来そうで今後の発展が非常に楽しみですね。

MicrosoftResearchは他にも様々な技術研究を行なっています。
ダイジェストで一挙紹介するこの映像も要チェック!

http://www.youtube.com/watch?v=R4rpiBqbETk

MicrosoftResearch
http://research.microsoft.com/

Screenshot of research.microsoft.com

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