Realtime Procedural Knitting Effect - BlenderのEEVEE対応のプロシージャルなニットシェーダー!
フリーランスCGアーティスト、Bbbn19氏による、BlenderのEEVEE対応のプロシージャルなニットシェーダーがGumroad上で公開されました。
フリーランスCGアーティスト、Bbbn19氏による、BlenderのEEVEE対応のプロシージャルなニットシェーダーがGumroad上で公開されました。
Substance Sourceに新たなParametric Cityマテリアルコレクションが追加!主に建築ビジュアライゼーションで活用できそうですよ。
christinayan (やな) こと、Takahiro Yanai氏(@christinayan01)による、Unreal Engine 4であおり補正のカメラを実装する解説動画&ソースコードが公開されました。
Blenderノードの魔術師、Gabe氏による、EEVEE対応のレイマーチングシェーダーとSDF(signed distance function:符号付き距離場)のBlenderノードグループがGumroad上で無料配布されています。
注目のゲーム「原神」に登場するキャラクターの3Dモデル14体が公式サイトから無料配布されておりますよ。
AXYZ designによる、新しいデジタルヒューマン3Dモデル「4D Digital Humans」がリリースされました。
以前紹介したセクシーな女性のキャラクターモデル「Amanda RIG v1.0」でもおなじみ、リギングアーティストArtem Dubina氏による、「トムとジェリー」に登場する「トム」のリグ付きモデルデータが無償配布されています。Mayaデータです。
CGアーティストMike Andrew Nash氏がGumroadで販売中の19種(総額$509)のチュートリアル、アセットが無料になるクーポンコードを5日間限定で配布中!!!!
Marcos Barrios Muñoz氏による、Blender 2.90向けのSci-Fi系ディテールを追加出来るプロシージャルマテリアル「Free Spaceship Procedural Shader」が無料公開されています。
PolySphere Studioによる、Unreal Engine 4向けプロシージャルビル生成アセット「Procedural Background Buildings」が注目を集めています。
Jorge J González氏による、Unity用のプロシージャルなハンドポーズ制御アセット「Procedural Hand Pose」が良さそう
3DジェネラリストCarlos Eduardo Florencio氏による、眼球ジェネレータ「Humanoid Eye Generator 2020」Substance Designerで制作されています。
Cesar Gaspar氏が、Blenderの最強デカールアドオン「Decal Machine」から出力したデカールをUnreal Engine 4 で使用する際に適したマテリアルを無償公開しました!
数多くのBlenderアセットやアドオンを手掛ける3DVisionによるコミック調シェーダー『Pure-Comic Shader』のバージョン1.2が公開されました。
Monolagによるナイアガラで虫やネズミがワチャワチャするアセット「UE4 Niagara Dynamic Insects」がUE4マーケットプレイスにて販売開始
Epic Games は クリエイティブスタジオの Silver TM と協同で、80万平方メートル規模の広大な都市公園アセット「City Park Environment Collection」を無料提供開始しました!
Andras Ketzer氏によるUnreal Engine 4のエディタ上で動作するVFXツール「FluidNinja」のバージョン1.3がリリースされたみたいです。
Roland C氏が、Unityの「Crest Ocean System HDRP」と「Dynamic Water Physics 2」を組み合わせた美しいリアルタイム海面シーンの映像を公開しています。
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