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Oliver Sin(オリバー・シン)著書『Facial Expressions for Artists: Techniques for Capturing Emotion and Mood in Portrait and Character Drawings』の日本語版「人生を描く表情のメカニズム:Facial Expressions for Artists」がボーンデジタルから2,026年6月末に発売されます!

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SIGGRAPH 2026 Technical Papers Trailer |...

ロサンゼルス(アメリカ・カリフォルニア州)で2025年7月19から23日まで開催されるコンピュータグラフィックスとインタラクティブ技術の世界的なイベント「SIGGRAPH 2026」の技術論文トレーラーが公開されています。

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RelightAnyone: A Generalized Relightable...

Disney Research Studiosによる単一の人物画像などから再ライティング可能な3DGSアバターを再構築する技術「RelightAnyone: A Generalized Relightable 3D Gaussian Head Model」の動画とプロジェクトページが公開されています!

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UE5 sequence runtime renderer - UE5のランタイム上でシーケンスデータを連番画像ファイルに出力するサンプルプロジェクトが無償公開中!

この記事は約35秒で読めます

Huân Lê-Vương氏によるUE5のランタイム上でシーケンスデータを連番画像ファイルに出力するサンプルプロジェクトがitch.ioページにて無償公開されています。

UE5 sequence runtime renderer

  • 実行時に露出を変更します。
  • レベルシーケンスをレンダリングします。
  • 動作にはUE5以降が必要です。

既に出来上がったプロジェクトがあると分かりやすくて良いですね。
実際に実装されている内容に近い情報は、公式ドキュメントのこの辺りに記載されています。
ランタイム ビルドでムービー レンダー キューを使用する | Unreal Engine ドキュメント

リンク

UE5 sequence runtime renderer by Huân Lê-Vương

Screenshot of lehuan5062.itch.io

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