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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

Anime Speed Lines - アニメ・漫画風の集中線ポストプロセスエフェクトを簡単に追加出来るUnityアセットが無料公開!

この記事は約1分13秒で読めます

Mirza Beig氏がアニメ・漫画風の集中線ポストプロセスエフェクト「Anime Speed Lines」をGithub上に無償公開しています。


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『ファイナルファンタジーVII』リメイクプロジェクトの3D背景アーティストが語るリメイクのこだわりとは | スクウェア・エニックスで働くストーリー | 中途採用 SQUARE ENIX -RECRUITING-


Anime Speed Lines

スピードや驚きを表現するために通常使用される線のアニメ/マンガスタイルのビネットを手続き的に生成するポストプロセス効果。

  • ビルトインパイプライン+ URP。
  • Unity2021.2.8f1でテスト済み。
  • Amplify ShaderEditorを使用して編集できます。

お手軽に使えそうですね。Githubページには使い方などが解説されていますので、是非チェックしてみて下さい。

リンク

GitHub – MirzaBeig/Anime-Speed-Lines: Post-processing effect to procedurally generate a anime/manga-style vignette of lines typically used to portray speed or surprise.

Screenshot of github.com

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