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チュートリアル-Tutorial

Stylized 2D Toon Shader in Blender - Blenderを使用したスタイライズドトゥーンシェーダーの構築解説チュートリアル!「WINGFOX」にて取り扱い開始!

CGアーティストのPierre Schiller氏による、Blenderを使用したスタイライズドトゥーンシェーダーの構築解説チュートリアル「Stylized 2D Toon Shader in Blender」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始!

Creating Sci Fi Cityscape for Games and Films - CGを駆使したSFコンセプトアート制作チュートリアル!「WINGFOX」にて取り扱い開始!

コンセプトアーティスト・マットペインターのNajeeb Najjar氏による、主要CGツールを使用したSci-Fi コンセプトアートの作成チュートリアル「Creating Sci Fi Cityscape for Games and Films」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始!

Realistic Sci-Fi City Creation: ORIS CITY - 主要CGツールを駆使してSF背景を作るチュートリアル!「WINGFOX」にて取り扱い開始!

CGジェネラリストのDarko Mitev氏による、主要CGツールを使用したSci-Fi 都市の作成チュートリアル「Realistic Sci-Fi City Creation: ORIS CITY」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始!

Blenderコンセプトアニメーション「ジブリ風シーン」全プロセス制作 - Blenderを使いスタイライズド背景シーンを作るチュートリアル!日本語字幕追加版が「WINGFOX」にて取り扱い開始!

CGアーティストJose Vega氏による、Blenderを使用したスタイライズド背景&アニメーションを制作するチュートリアル「Stylized Background For Animation And 3D Projection」の日本語字幕付きバージョン「Blenderコンセプトアニメーション「ジブリ風シーン」全プロセス制作」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されました!

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神社アセット制作チュートリアル - 中村基典氏による高品質なUE4アセット制作解説!Wingfoxにて取扱開始!

Motonakこと中村典基氏(Moto Nakamura)による、高品質なUE4神社アセット制作チュートリアル!CG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にてオープンしました。日本語チュートリアルです!

商用イラストレーション-絵画と特殊効果技術コース - 日本語字幕付きチュートリアル!「WINGFOX」にて取り扱い開始!

Zhuang Zhou氏とZhuang Lide氏による、商用イラストを構築する為のチュートリアル「商用イラストレーション-絵画と特殊効果技術コース(Realistic Style Illustration Character Creation-Bruce Lee)」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にてオープンしました。日本語字幕付きチュートリアルです!

Unreal Engine 4 Stylized 3D Cottage Rendering - UE4でスタイライズドな風景を制作するチュートリアル!「WINGFOX」にて取り扱い開始!

CGアーティストのDevin Xu氏による、Unreal Engine 4を使ったスタイライズな風景制作チュートリアル「Unreal Engine 4 - Stylized 3D Cottage Rendering」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にてオープンしました。

Garage Kit and Game Character Design Course: Metal Girls - Sci-Fi系キャラクター制作チュートリアル!「WINGFOX」にて取り扱い開始!

キャラクターアーティスト Ju Long氏による、Sci-Fi系キャラクター制作チュートリアル「Garage Kit and Game Character Design Course: Metal Girls」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にてオープンしました。

Environment Concept Design in Blender 2.91 and Photoshop - BlenderとPhotoshopを使った環境コンセプトデザインを解説するチュートリアル!「WINGFOX」にて取り扱い開始!

アートディレクターの Ivan Ilko氏による、BlenderとPhotoshopを使った環境コンセプトデザインを解説するチュートリアル「Environment Concept Design in Blender 2.91 and Photoshop」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にてオープンしました。

Making A CGI Sci-Fi Short Film: "DEEP" - 3ds Max、 After Effects、Substance Painterなどを使用しSFショートフィルム制作について解説するチュートリアル!「WINGFOX」にて取り扱い開始!

フリーランスCGアーティスト 高子涵(Gao Zihan)氏による、Sci-Fi系ショートフィルム制作を制作するチュートリアル「Making A CGI Sci-Fi Short Film: "DEEP"」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にてオープンしました。英語字幕付きチュートリアルです。

西遊記3Dコンセプトモデルアート大作 『移山大聖ライオンキング』ファンタジーのキャラクター制作 - 架空の獣キャラを作る日本語チュートリアル!「WINGFOX」にて取り扱い開始!

中国のCGアーティスト Yipeng Zhang氏による、主要CGツールを使い獣キャラクターを制作するチュートリアル「西遊記3Dコンセプトモデルアート大作 『移山大聖ライオンキング』ファンタジーのキャラクター制作」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にてオープンしました。日本語字幕付きチュートリアルとなっております。今なら1つ無料チュートリアルもついてきます!

Shanasheel of Baghdad - 3D Game Environment Creation - UE4でリアルタイム向けバグダッドのシャナシールを構築するチュートリアル!「WINGFOX」にて取り扱い開始!

3DエンバイロメントアーティストのMustafa Hussein氏による、UE4でリアルタイム向けバグダッドのシャナシールを構築するチュートリアル「Shanasheel of Baghdad - 3D Game Environment Creation」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にてオープンしました。

Blender+ZBrushツインテールの女の子速い半身像彫刻作成ケース - 女性キャラの胸像モデルを制作する日本語対応チュートリアル!「WINGFOX」にて取り扱い開始!

CG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて「Blender+ZBrushツインテールの女の子速い半身像彫刻作成ケース」のコースがオープンしました。日本語対応チュートリアルですよ。

粘土でドラゴンを彫る - 彫刻家Sorin Mihai氏によるアナログ造形チュートリアル!日本語字幕付きバージョンが「WINGFOX」にて取り扱い開始!

彫刻家Sorin Mihai氏による粘土によるアナログチュートリアル「粘土でドラゴンを彫る」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて公開されています。日本語対応チュートリアルですよ。

美しい女性キャラクター『Anna』の全製作工程 - 日本人モデラーの坂上千穂氏による、主要CGソフトを使いキャラクターモデルを制作するチュートリアル!「WINGFOX」にて取り扱い開始!

フリーランスキャラクターモデラーの坂上千穂氏による、MayaやZBrush、Marvelous Designer、Substance Painterといった主要CGソフトを使用し女性キャラクターモデルを制作するチュートリアル「美しい女性キャラクター『Anna』の全製作工程」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて公開!

Isometric room in Blender quick workflow - Blenderで標準搭載のライブラリアドオンを活用しアイソメトリックルームを制作するタイムラプス映像!

EEVEEおよびCyclesレンダラーとの互換性のある無料のマテリアルやブラシ、モデルをシーンに読み込むことが出来るBlender標準搭載のライブラリアドオン「Blenderkit」のYoutubeチャンネルからアイソメトリックルームを制作するタイムラプス映像が公開されています。


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