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チュートリアル-Tutorial

Cloth brush - Blender 2.83に搭載予定のクロスブラシが話題!開発途中版も試せます。

Blenderは現在、バージョン2.82がベータ版、2.83がアルファ版として開発が進められておりますが、Pablo Dobarro氏を中心に開発されているスカルプト関連の中で話題を集めているのが、2.83向けに開発が進められている「Cloth Brush」!手軽にクロスシミュレーション挙動をスカルプトする事が出来ます。

アニメーションエイド オンエア - 最近話題!海外で活躍するCGアニメーター若杉 遼氏のYoutubeチャンネル!学生もプロも要チェック!

海外でCGアニメーターとして活躍しつつ、アニメーションエイドといったオンラインスクールも手掛ける若杉 遼(わかすぎりょう)氏によるYoutubeチャンネル「アニメーションエイド オンエア」が最近活発です!CGアニメーターもそうでないひとも、是非チェックを!

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PSX Shader Effect in UE4 - 初代プレステ時代のようなレトロ3Dゲームの頂点揺らぎを再現するアンリアルエンジン向けマテリアル制作チュートリアル!Githubでデータも公開

Mourad Bakhali氏による、PS1、セガサターンやニンテンドーDSなどの初期3Dゲームでよく目にした頂点の揺らぎをUnreal Engine上で再現するチュートリアル動画が公開!データはGithubでも配布されております。

Workflow Breakdown Zelda Attack Animation - アニメーターAdam Turnbull氏によるゼルダの無料リグ付きモデルを使用した攻撃アニメーション制作ポイント解説ビデオ!

Riot GamesのキャラクターアニメーターAdam Turnbull氏が、無料リグ付きモデル(ゼルダファンアート)を使用し、攻撃アニメーションを作る際のポイントを紹介した動画を公開し話題を集めております。

Blob with Raymarching - UE4上でレイマーチングを使ったブロブシェーダーを構築するチュートリアル動画!入門に最適!

Epic GamesのテクニカルアーティストMarien Elalaoui氏による、カスタムノードとHLSLシェーダーを使用し、UE4上でレイマーチングシェーダーを使ったブロブ表現を構築するチュートリアル「Blob with Raymarching」がYoutube上に公開されました。

Blender Terrain - 地図データから渓谷のシーンを素早く制作するBlender 2.8チュートリアル!

Blender用のチュートリアルコンテンツに特化したYoutubeチャンネル「blenderBinge」による地図データを元に作る渓谷のシーンのクイックチュートリアル動画「Blender Terrain - Quick Pre-vis Canyon Desert Environment in EEVEE (and Cycles) [Blender 2.8]」が公開されております。


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