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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

チュートリアル-Tutorial

Lookdev in Substance Designer - こんな使い方もあったのか!Allegorithmicのノードベーステクスチャリングツールでコンポジット!

CGアーティストChristophe Desseによるルック・デベロップメント( Lookdev)フロー解説映像。Zbrushで用意したパスデータを、AllegorithmicのノードベーステクスチャリングツールSubstance Designerを使用しコンポジット!

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Zbrush Dynamesh Head Tutorial - ダイナメッシュを使って一から人体頭部を作る!ZBrush初心者向けチュートリアル映像!

Claudio Setti氏による初心者向けのZbrushチュートリアル映像!Dynameshを使って人体頭部を作成!ゆっくり解説しながらの映像なので、合計約8時間と全て見るのは中々大変ですが、制作段階でパートが分割されていますので、自分が必要とする部分から視聴することが出来ます。こちらがリファレンス画像Lesson01https://www.youtube…

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Sketch Shading in Zbrush + Post Processing - Zbrush&Photoshopのポストプロセスでスケッチ風ビジュアルを作るチュートリアル映像!

Naughty DogのテクニカルアーティストChristophe Desse氏によるZbrushで制作した素材とPhotoshopでのポストプロセスでスケッチ風の作品を作るチュートリアル映像!http://www.youtube.com/watch?v=9Y3tbzP5yVoかなり良い感じ!Christophe Desse氏のポートフォリオもチェック!christ…

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Inside Unreal - Visual Effects - Part 3 - アンリアルエンジン4のリアルタイムVFX解説第3弾!ボリュームテクスチャによる立体的な爆発!

アンリアルエンジン4のリアルタイムVFX解説映像第3弾が公開されています。Inside Unreal - Visual Effects - Part 3http://www.youtube.com/watch?v=Q_-LrvzhBhM日本語字幕をONにして視聴する事をおすすめします!幅・高さ・奥行きを持つボリュームテクスチャを活用し作成された濃度の高いVFXが、リアル…

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Getting Started in Substance Designer - ノードベースの次世代テクスチャリングツール!合計3時間半にも及ぶ公式チュートリアル映像が一挙公開!

Allegorithmicのノードベーステクスチャリングツール"Substance Designer"合計3時間半にも及ぶ公式のチュートリアル映像が大量に公開されました!※大量動画注意Substance Designerをセールで買ったけど使ってない、またどんな事が出来るのかわからなく購入を踏みとどまっている人は一度全部見て次世代テクスチャリングのフローを確認すると…

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Physically Based Texturing for Artists - Cerberus Model - 美麗銃モデルで物理ベースシェーダー用次世代テクスチャリングを学ぼう!モデルデータ無償公開中!

シニアアーティストAndrew Maximov氏による銃のモデル"Cerberus"のリアルタイムモデル&テクスチャデータが配布されています!なんとToolbag2のデータ入り!ダウンロードして物理ベースレンダリング(Physically Based Rendering)用次世代テクスチャリングを学びましょう!

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Ryse Moss Tutorial - 多層ポリゴンファーテクニック「シェル(Shell)」法で作るリアルタイムの「苔」モデル作成チュートリアル!

多層ポリゴンを使うファーテクニック「シェル(Shell)」法で作るリアルタイムの「苔」モデル作成チュートリアル!シェル法を多用したゲームといえばPS2で発売された「ワンダと巨像」やPS3、XBOX360で発売された「ソニックワールドアドベンチャー」が有名ですね。毛の断面を描いたポリゴンを複数重ねることで擬似的にボリューム感のあるファー表現を実現できます。今回紹介するのは…

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Ear Modeling - 動画で分かる「耳」モデリング!頭部のモデリングを動的に見せる「Human Head Modeling」の映像でお馴染み"牛山雅博氏"による新映像!

顔のモデリング工程を動的に見せる映像「Human Head Modeling」でお馴染み、牛山雅博氏による耳のモデリングをわかりやすく解説した映像。http://www.youtube.com/watch?v=rhpk6Bl7Q9gおほー!すごく分かりやすい!以前アップした「Human Head Modeling」では耳の制作をは省略していたので耳だけのメイキングを…

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Making Web GL Dance - 全てのCGアーティスト必見!WebGLがどう描画されているのかを分かりやすく解説したインタラクティブコンテンツ!

CGデザイナー Steven Wittens氏によるWebGLがどう描画されているのかをインタラクティブに解説したコンテンツMaking Web GL Dance※CSS3とWebGLを使用しているので、GoogleChromeでの閲覧を推奨します。Making Web GL Dance素晴らしい!WebGLでなくても得ることの出来る情報が多いと思います…

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デジタル原型交流会 3時間半にも及ぶZBrushを使ったデジタルフィギュア造形メイキング映像が公開!

デジタルでフィギュアスカルプター達があつまって交流する「デジタル原型交流会」が2013年12月1日に行われ、そのときに使用した作品メイキング映像が「ZBrushを使うデジタル原型師 榊馨のブログ」とYoutubeにて公開されています。パート1http://www.youtube.com/watch?v=_XL5Bxbk2Qcパート2http://www.youtube.…

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Creating A VFX Rainy scene - PhotoshopとAfter Effectsを使ってリアルな雨のシーンを作成するチュートリアル映像!

Mustapha FERSAOUI氏によるPhotoshopとAfter Effectsを使ったリアルな雨のシーンを作成するチュートリアル映像!まずはブレイクダウン映像http://www.youtube.com/watch?v=luo67oTgSOsそしてチュートリアル映像http://www.youtube.com/watch?v=fCWSddzWYes…

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ZbrushのZremesherを使ったハードサーフェイスのリトポロジーテクニック映像!

Fahad Hasan Pathik氏によるZbrushのZremesherを使ったハードサーフェイスのリトポロジーテクニック映像!Retopology technique for hard surface using Zremesher in Zbrushパート1http://www.youtube.com/watch?v=zXUlBbrecugパート3まであります。…

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Go Procedural ユーザガイド01 - Houdiniの入門にぴったりの日本語字幕付き解説映像が公開!

sidefx jpによるHoudiniの概要解説映像が日本語の字幕付きで公開!http://vimeo.com/75348701ただでさえ日本語の情報が少ないですので、こういった入門者向けの解説映像はとても有り難いですね!Houdiniは体験版の他に、無期限で使える個人学習用のLearningEditionがありますので、是非触って、プロシージャルな世界に触れて…

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How To Concept A Robot In Blender - ブレンダー1本でロボットのモデリングからレンダリングまでを行うタイムラプス映像

MasterXeon氏による無料の最強CGツールBlenderでロボットのモデリングからレンダリングまでのフローを紹介したタイムラプス映像How To Concept A Robot In Blenderスカルプトからそれをベースにリトポ、ハイメッシュ作成、レンダリングからコンポジットまでBlender一本で全て完結!素晴らしいですなぁ高画質な完成画像はこちらに…

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CE3 How to make a nice presentation of your model - CryEngine3でのキャラモデルプレゼンテーション用リアルタイムシーン構築解説映像!プロジェクトファイルもDL可能!

キャラクターアーティストNicolas Garilhe氏によるCryEngine 3 でキャラクターモデルのリアルタイムプレゼンテーションシーンの構築手順を解説した映像CryEngine 3 - How to make a nice presentation of your modelまずは完成映像をどうぞhttp://www.youtube.com/watch?v=Fkz…

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