毎月進化し続ける国内最大のCG・映像クリエイター総合誌!「月刊CGWORLD Vol.208」の予約受付開始!2015年11月10日発売!
CGWORLD (シージーワールド) 2015年 12月号 vol.208 (特集:アニメ『亜人』、達人たちのコンポジットワーク)
- 出版社: ボーンデジタル; 月刊版 (2015/11/10)
- 言語: 日本語
- ASIN: B015WS2AHA
- 発売日: 2015/11/10
- 商品パッケージの寸法: 29.7 x 22.6 x 0.8 cm
第1特集 アニメ『亜人』
11月より劇場3部作の第1部が公開、また来年1月よりTVシリーズの放映も予定されている一大アニメプロジェクト『亜人』。 決して死ぬことのない亜人と人類との戦い、亜人のもつ特殊な能力「IBM」の表現など映像化は困難と言われていた本作のアニメ化に、『シドニアの騎士』シリーズで国産アニメCGの新たな可能性を示したポリゴン・ピクチュアズ(PPI)が挑む。
- Direction&Production Design 企画・演出・プロダクションデザイン
- Production Pipeline プロダクションパイプライン
- Part 1 キャラクターデザイン
- Part 2 ストーリーリール
- Part 3 アニメーション
- Part 4 エフェクト
- Part 5 背景
第2特集 達人たちのコンポジットワーク
コンポジットとひとくちに言っても、実写VFXとアニメの撮影では、そのアプローチは大きく異なる。 そこで今回は、各分野のエキスパートたちが実践するコンポジット技法を紹介しよう。 昨年から無償版のリリースがスタートしたFUSIONについてもご紹介。
- Master 01 Indies Movie 石坂アツシ 剣劇アクションにおける斬首&血飛沫VFX
- Master 02 Review of FUSION 井上英樹 第3の選択肢、FUSIONの実力をさぐる
- Master 03 Animation 中西康祐(旭プロダクション) 『Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ ツヴァイ ヘルツ!』
特別企画&連載記事
Cover Story
- 『Get out of the way』
SPECIAL
- 『GAMERA』(ガメラ生誕50周年企画) 石井克人監督インタビュー
短期連載
- 『BREETSCHLAG(ブレットシュラーク)』 第1回
- 遊技機向け映像制作ワークフロー 第1回
- tsumiki Technical Blocks 最終回
HOT STUFF
- 最先端ワールドCGレポート vol.1 GUNCY’S EYE
- 常設3Dプロジェクションマッピング『Universe of Nikon』
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[雑誌] CGWORLD 2015年12月号 vol.208|ボーンデジタル
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