COYOTE スタジオ採用説明会 | クリエイターのための総合情報サイト CREATIVE VILLAGE

Flow Mapの解説 | Substance Painter、Krita、Un...

MeshBites(Keven Ouellet氏)がFlowMap(フローマップ)について解説した動画をYoutube上で公開しています!Flow Mapの解説 | Substanc…

続きを読む

Stylized Anime Shader for UE5 v1.2 | Mes...

MeshBites(Keven Ouellet氏)によるUnreal Engine 5向けスタイライズシェーダーの最新アップデート「Stylized Anime Shader for UE5 v1.2」がリリースされていました!

続きを読む

Clarity TAAC Anti-Aliasing Enhancer | 標準...

Boris Mukoid氏による「Clarity TAAC Anti-Aliasing Enhancer」というUnreal Engine 5向けプラグイン!TAAをくっきりシャープに出来る

続きを読む

Skeletal Decals | スケルタルメッシュ上にシームレスなデカール表...

Light Stefar氏によるスケルタルメッシュ上にシームレスなデカール表現を適用出来るUnreal Engine 5向けプラグイン「Skeletal Decals」のご紹介!

続きを読む

CMC / Mover Shooter Controller v1.2 | CM...

Daksh C.氏がCharacter Movement Component(CMC)とMoverシステムに両対応しGASPとの互換性を維持したシューター制御システム 『CMC / Mover Shooter Controller v1.2』がFab上で公開されています!

続きを読む

筋肉制作~骨から考えるZivaDynamicsを使ったクリーチャー制作の秘訣~ - 肉々しい作品でSNS上でもお馴染みの安岡 篤志氏によるオンライン講座が登場!CGWORLD Online Tutorialsにて2024年2月16日(金)に開催予定!

この記事は約2分15秒で読めます

SNS上に投稿された肉々しい表現でお馴染みの安岡 篤志氏による講座『筋肉制作~骨から考えるZivaDynamicsを使ったクリーチャー制作の秘訣~ 』がCGWORLD Online Tutorialsにて2024年2月16日(金)に開催予定です!

筋肉制作~骨から考えるZivaDynamicsを使ったクリーチャー制作の秘訣~

この講座では、このワニのモデルを使って、骨のモデリングから始め、筋肉シミュレーション、さらには筋膜や皮膚のシミュレーションまで、幅広い内容をお伝えしていきたいと思います。

まずは骨のモデリングから始めましょう。骨格は動物の身体の基盤となる重要な要素です。正確な骨格を作り上げることで、動物の動きや姿勢を自然に再現することができます。また、筋肉シミュレーションでは、筋肉の収縮や伸張を再現することで、よりリアルな動きを表現することができます。

さらに進んで筋膜や皮膚のシミュレーションについてもお話しします。筋膜は筋肉を包み込む薄い膜であり、筋肉の形状や動きに影響を与えます。また、皮膚は動物の外見を決定する重要な要素であり、質感や表情を再現することで、よりリアルなキャラクターを作り上げることができます。

これらの要素を組み合わせて、ワニのモデルを作り上げる手法やテクニックについて詳しく解説していきます。また、実際に手を動かしてモデリングやシミュレーションを行っていただく実習も行いますので、ぜひ積極的に参加してください。

皆さんと一緒に楽しく学んでいけることを心から楽しみにしています。どうぞよろしくお願いします。

講師:安岡 篤志 氏

クリーチャーモデラー/ 株式会社クリーチャースタジオ代表取締役社長
安岡篤志 氏

CADオペレータとしてキャリアをスタートし、その後独学でCGを学びました。そのスキルを活かし、株式会社スパイスでファイナルファンタジーの制作に参加しました。その後、15年間にわたりフリーランスとして様々な映画やゲームの制作に携わり、幅広い経験を積みました。

2015年には株式会社NORIBROSを設立し、自身のクリエイティブなビジョンを追求しました。その後、映画会社(株)unfilmのスタートアップメンバーとして一年間勤務し、2023年には株式会社クリーチャースタジオを設立し、最新のテクノロジーとクリエイティブなアイデアを融合させ、革新的な映像作品を制作しています。

XのCG界隈ではおなじみですよね。キモかわいいクリーチャーをどんどん生み出しています。

イベント概要

  • 講師:安岡篤志 氏
  • 開催日時:2024年2月16日(金)18:00-21:00
  • 講義時間:180分 ※休憩も含む
  • 対象:皮膚や筋肉のシミュレーションについて学びたい方、クリーチャーモデラ―の方
  • アーカイブ配信:あり ※期間限定(後日メールにてご案内)
  • 価格:10,000円(税抜)

「Ziva Dynamics」プタグインちょっと気になってましたが、学ぶためのハードルが高いなぁと思っていました。
この講座は非常に貴重ではないでしょうか?
詳細や受講に関してはCGWORLD Online Tutorialsのページをご確認ください!

リンク

Screenshot of tutorials.cgworld.jp

関連記事

  1. Blender Fes 2024 - 全てのBlenderユーザーへ向けた技術交流イベントの第2回が2024年3月23日にオンライン開催!豪華セッション多数!懇親会もあるよ!

    2024-03-10

  2. CGWORLD MASTER CLASS Vol.14 - CGWORLDによる大型学習イベント第14弾!今回は「ゲームエフェクト」特化の!2024年9月24~27日の4日間オンライン開催!20%OFFの早期割引は9月6日(金)まで!

    2024-09-03

  3. Blender Fes 2025 AW - 第5回となるBlender 特化の技術交流イベント!2025年9月27~28日の土日に2日間オンライン開催!豪華16セッション!

    2025-09-04

  4. 3dsMax+UE4 ~映像制作におけるリアルタイムエンジンの活用~ - CGWORLDクリカン2017の注目セッションスライドが公開!

    2017-11-09

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!
※当サイトのリンクにはアフィリエイトを含みます

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


AAA Character Creation: The Boxing Bunny

WINGFOXに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る