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TriFlow: Generating Artist-Like 3D Mesh ...

ミュンヘン工科大学、AUDI AG、バージニア大学の研究者チームによる、入力されたSDFからアーティストが制作したような高品質な3Dメッシュトポロジーを生成する技術「TriFlow: Generating Artist-Like 3D Mesh Topology via Nearest-Vertex Vector Fields」が公開されています!

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AutoRemesher 1.0 | 超高速に高品質のクワッドポリゴンでリメッシ...

AutoRemesher 1.0 | 超高速に高品質のクワッドポリゴンでリメッシュ可能なオープンソースツール!MITライセンスとなり正式バージョンが公開!

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How I Built a Dueling Retractable Lights...

HeroTechによる、映画『スター・ウォーズ』さながらに、柄の中へブレードを収納・展開できる「伸縮式ライトセーバー」の最新バージョンの開発メイキング!約3年にわたる開発を経て、従来モデルよりもブレードの剛性・安定性・耐久性が大幅に向上し、実際にライトセーバー同士での決闘にも耐えられる設計を実現。設計データや製作方法も公開されており、自作できる点も大きな魅力です。

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ArtiFixer: Enhancing and Extending 3D Re...

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Create a Forest in UE4 in 1 Hour - アンリアルエンジンを使い1時間で"森"を構築する!Quixel MEGASCANSによるメイキング映像!

この記事は約26秒で読めます

Quixelが公開した、アンリアルエンジン4を使った森シーンの構築メイキング映像(UE4での制作時間は1時間!)

Create a Forest in UE4 in 1 Hour

Quixel MEGASCANS のアセットを活用!説得力のあるアセットが数種あれば、これだけの精細なビジュアルも簡単に構築可能!といった所でしょうか。
素晴らしいですねぇ!

MEGASCANSには幾つか無料のアセットも公開されておりますので、是非チェックしてみてください。

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