Quixelが公開した、アンリアルエンジン4を使った森シーンの構築メイキング映像(UE4での制作時間は1時間!)
Create a Forest in UE4 in 1 Hour
Quixel MEGASCANS のアセットを活用!説得力のあるアセットが数種あれば、これだけの精細なビジュアルも簡単に構築可能!といった所でしょうか。
素晴らしいですねぇ!
MEGASCANSには幾つか無料のアセットも公開されておりますので、是非チェックしてみてください。
高品質の 3D アセットを提供しているPoliigonが、あらゆるローカルアセットを視覚的に管理・検索・DCCツールに即インポートできる「Polydex (Beta)」をリリースしました。
続きを読むArmin Halac氏著書『A Complete Guide to Character Rigging for Games Using Blender』の日本語版書籍『Blender リギング』が2025年6月25日にボーンデジタルから販売されます!日本初のBlenderリグ解説専門書ですよ!
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続きを読むナンヤン工科大学、Math Magic、インペリアル・カレッジ・ロンドンの研究者らによる、1枚の画像から超高精細な破綻の少ない3Dモデルを生成する技術『Sparc3D(Sparse Representation and Construction for High-Resolution 3D Shapes Modeling)』が公開されました!
続きを読むレベルデザインについて深いところまで解説した良書の改訂第2版「An Architectural Approach to Level Design 2nd Edition」を日本化した『レベルデザインの教科書〈ゲーム制作のための建築的アプローチ〉』が2025年6月21日にボーンデジタルから販売されます!
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Quixelが公開した、アンリアルエンジン4を使った森シーンの構築メイキング映像(UE4での制作時間は1時間!)
Quixel MEGASCANS のアセットを活用!説得力のあるアセットが数種あれば、これだけの精細なビジュアルも簡単に構築可能!といった所でしょうか。
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