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Agama materials v0.13 - レイヤーのブレンドモード切替に対...

無料でダウンロード出来るノードベースのマテリアル構築&テクスチャベイキングソフト「Agama Materials」のバージョン0.13がリリースされました。

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Camera Shakify - リアルなカメラ手ブレを実現出来るBlender...

Ian Hubert(@Mrdodobird)氏によるBlender向けの高性能カメラ揺れアドオン「Camera Shakify」がGitHub上で無料公開されました!

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TFlow - フリップブックテクスチャから1クリックでモーションベクトルを生成...

Tuataraによるフリップブックテクスチャから1クリックでモーションベクトルを生成出来るUnity向けツール「TFlow」が公開されています。

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Virtual Methodスタジオによる、Unity向け2.5D流体GPUシミュレーションアセット「FluXY」がリリースされました!

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Piotr Kowalski氏によるレトロ表現GPUシェーダーをウインドウ上にリアルタイムオーバーレイ出来るツール「ShaderGlass v0.5」が公開されています。オープンソースで無料ダウンロード可能です。

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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

cru·ci·form - ブラウザで動くリアルタイム建築ビジュアライゼーションの勉強に最適!良質なWebGLコンテンツでお馴染みClicktorelease によるテストプロジェクトがGitHubで公開!

 良質なWebGLコンテンツを配信するClicktoreleaseのJaume Sanchez Elias氏によるリアルタイム建築ビジュアライゼーションテストプロジェクト「cru·ci·form」が公開!MITライセンスの下ソースコードがGitfubで配布されています。


プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


動画で確認 cru·ci·form – 1280×720

WebGL&three.jsを使用。ブラウザ上でもポストエフェクトが良い感じに乗っていますね。

ブラウザ上で動作するリアルタイムデモ

cru·ci·form

メイキングページ

Making of cru·ci·form – Blog – Clicktorelease 

GitHub

spite/cruciform · GitHub

Jaume Sanchez Elias氏によるその他作品も良さげな物が沢山あります。
特にこれとかちょっと実用的?Zbrush等で使われるMatCap/LitSphereを手軽にプレビュー出来ますよ。
Spherical Environment Mapping (MatCap/LitSphere) and Normal Mapping 
Spherical Environment Mapping (MatCap LitSphere) and Normal Mapping

Home – Clicktorelease

Screenshot of www.clicktorelease.com

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