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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

cru·ci·form - ブラウザで動くリアルタイム建築ビジュアライゼーションの勉強に最適!良質なWebGLコンテンツでお馴染みClicktorelease によるテストプロジェクトがGitHubで公開!

この記事は約49秒で読めます

 良質なWebGLコンテンツを配信するClicktoreleaseのJaume Sanchez Elias氏によるリアルタイム建築ビジュアライゼーションテストプロジェクト「cru·ci·form」が公開!MITライセンスの下ソースコードがGitfubで配布されています。


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『ファイナルファンタジーVII』リメイクプロジェクトの3D背景アーティストが語るリメイクのこだわりとは | スクウェア・エニックスで働くストーリー | 中途採用 SQUARE ENIX -RECRUITING-


動画で確認 cru·ci·form – 1280×720

WebGL&three.jsを使用。ブラウザ上でもポストエフェクトが良い感じに乗っていますね。

ブラウザ上で動作するリアルタイムデモ

cru·ci·form

メイキングページ

Making of cru·ci·form – Blog – Clicktorelease 

GitHub

spite/cruciform · GitHub

Jaume Sanchez Elias氏によるその他作品も良さげな物が沢山あります。
特にこれとかちょっと実用的?Zbrush等で使われるMatCap/LitSphereを手軽にプレビュー出来ますよ。
Spherical Environment Mapping (MatCap/LitSphere) and Normal Mapping 
Spherical Environment Mapping (MatCap LitSphere) and Normal Mapping

Home – Clicktorelease

Screenshot of www.clicktorelease.com

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