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人生を描く表情のメカニズム:Facial Expressions for Art...

Oliver Sin(オリバー・シン)著書『Facial Expressions for Artists: Techniques for Capturing Emotion and Mood in Portrait and Character Drawings』の日本語版「人生を描く表情のメカニズム:Facial Expressions for Artists」がボーンデジタルから2,026年6月末に発売されます!

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SIGGRAPH 2026 Technical Papers Trailer |...

ロサンゼルス(アメリカ・カリフォルニア州)で2025年7月19から23日まで開催されるコンピュータグラフィックスとインタラクティブ技術の世界的なイベント「SIGGRAPH 2026」の技術論文トレーラーが公開されています。

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AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた | Youtuberのりぃちょ氏...

Youtuberのりぃちょ氏が、3DCG未経験の状態からAIを活用してオリジナル3Dキャラクターモデルを完成させるまでの記録動画「AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた」を公開し、話題になっていました!

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INSYDIUM NeXus for Blender Beta | INSYDI...

INSYDIUMが長らく情報を小出しにしていたBlender向けパーティクルエフェクトアドオン「NeXus for Blender」のベータ版がリリースされました!

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RelightAnyone: A Generalized Relightable...

Disney Research Studiosによる単一の人物画像などから再ライティング可能な3DGSアバターを再構築する技術「RelightAnyone: A Generalized Relightable 3D Gaussian Head Model」の動画とプロジェクトページが公開されています!

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cru·ci·form - ブラウザで動くリアルタイム建築ビジュアライゼーションの勉強に最適!良質なWebGLコンテンツでお馴染みClicktorelease によるテストプロジェクトがGitHubで公開!

この記事は約49秒で読めます

 良質なWebGLコンテンツを配信するClicktoreleaseのJaume Sanchez Elias氏によるリアルタイム建築ビジュアライゼーションテストプロジェクト「cru·ci·form」が公開!MITライセンスの下ソースコードがGitfubで配布されています。

動画で確認 cru·ci·form – 1280×720

WebGL&three.jsを使用。ブラウザ上でもポストエフェクトが良い感じに乗っていますね。

ブラウザ上で動作するリアルタイムデモ

cru·ci·form

メイキングページ

Making of cru·ci·form – Blog – Clicktorelease 

GitHub

spite/cruciform · GitHub

Jaume Sanchez Elias氏によるその他作品も良さげな物が沢山あります。
特にこれとかちょっと実用的?Zbrush等で使われるMatCap/LitSphereを手軽にプレビュー出来ますよ。
Spherical Environment Mapping (MatCap/LitSphere) and Normal Mapping 
Spherical Environment Mapping (MatCap LitSphere) and Normal Mapping

Home – Clicktorelease

Screenshot of www.clicktorelease.com

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