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Edit Layers | メッシュの編集履歴を非破壊的に保持できるBlende...

テクニカルディレクターのハヤシヒカル氏(@hayashi_cg)がメッシュの編集履歴を非破壊的に保持できるBlenderアドオン「Edit Layers」を開発しBlender Extensions上で無償公開しています!·

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Metallic BSDF+ | 金属表現に関する研究論文を元に構築されたBle...

SavageCG氏が金属表現系の研究論文から引用し5,403個のノードを経て構築したBlender用マテリアルノード「Metallic BSDF+」を無償公開しています!

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Epic Gamesのアニメーション分野のソリューションアーキテクトであるStephane Biava氏がUnreal Engine 5.7/5.8向けの無料Editor Utility Widget 「S.A.M(Solo Animation Mode)」 を公開しました。

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Cybertruck Car Configurator | UE4 - しゅーや氏によるアンリアルエンジン4を使った「テスラ サイバートラック」のカーコンフィギュレーターが公開!

この記事は約1分1秒で読めます

アンリアルエンジン4を使った「ポルシェ 911 GT3 RS」のカーコンフィギュレーターでもお馴染み、背景アーティストしゅーや(向井 秀哉)氏が、「テスラ サイバートラック」のカーコンフィギュレーター実行ファイルを公開!

Tesla Cybertruck Car Configurator made with Unreal Engine4. Every time you click on the UI, the window will randomly break. If the windows break twice, this app will shut down.

Download the Demo file: https://drive.google.com/open?id=1kKn…

Twitter: https://twitter.com/syu_ya23

Contact: syuya.m23@gmail.com

先を越されたぁ…くやしぃぃい!って事で紹介しました(笑

私のも早めに何か実行ファイル公開したいんですが…
ビルドエラーで止まる年末年始を過ごしてました…

私も便乗して、ネタ実行データアップしました@w@

https://twitter.com/ymt3d/status/1213622730009874432?s=20

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