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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?) |...

ErikDoesVFXが 『キングコング:髑髏島の巨神』の1シーンをVFXとAIで制作したメイキング&比較考察映像「Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?)」をYoutube上で公開しました!

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TensionFX | メッシュ変形時のスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイ...

tcwilsonartによるスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイムにマテリアルに効果を与えられるUnreal Engine向けアセットパッケージ「TensionFX」がFab上でリリースされています!

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Tree Generator | Webブラウザベースのプロシージャル3D植生ア...

Dave Berg氏によるWebブラウザベースのプロシージャル3D植生アセット生成&編集ツール「Tree Generator」のご紹介!

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Cybertruck Car Configurator | UE4 - しゅーや氏によるアンリアルエンジン4を使った「テスラ サイバートラック」のカーコンフィギュレーターが公開!

この記事は約1分1秒で読めます

アンリアルエンジン4を使った「ポルシェ 911 GT3 RS」のカーコンフィギュレーターでもお馴染み、背景アーティストしゅーや(向井 秀哉)氏が、「テスラ サイバートラック」のカーコンフィギュレーター実行ファイルを公開!

Tesla Cybertruck Car Configurator made with Unreal Engine4. Every time you click on the UI, the window will randomly break. If the windows break twice, this app will shut down.

Download the Demo file: https://drive.google.com/open?id=1kKn…

Twitter: https://twitter.com/syu_ya23

Contact: syuya.m23@gmail.com

先を越されたぁ…くやしぃぃい!って事で紹介しました(笑

私のも早めに何か実行ファイル公開したいんですが…
ビルドエラーで止まる年末年始を過ごしてました…

私も便乗して、ネタ実行データアップしました@w@

https://twitter.com/ymt3d/status/1213622730009874432?s=20

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