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Agama materials v0.13 - レイヤーのブレンドモード切替に対...

無料でダウンロード出来るノードベースのマテリアル構築&テクスチャベイキングソフト「Agama Materials」のバージョン0.13がリリースされました。

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Camera Shakify - リアルなカメラ手ブレを実現出来るBlender...

Ian Hubert(@Mrdodobird)氏によるBlender向けの高性能カメラ揺れアドオン「Camera Shakify」がGitHub上で無料公開されました!

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TFlow - フリップブックテクスチャから1クリックでモーションベクトルを生成...

Tuataraによるフリップブックテクスチャから1クリックでモーションベクトルを生成出来るUnity向けツール「TFlow」が公開されています。

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FluXY - GPUにより高速・軽量動作するUnity向け2.5D流体シミュレ...

Virtual Methodスタジオによる、Unity向け2.5D流体GPUシミュレーションアセット「FluXY」がリリースされました!

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ShaderGlass v0.5 - レトロ表現GPUシェーダーをウインドウ上に...

Piotr Kowalski氏によるレトロ表現GPUシェーダーをウインドウ上にリアルタイムオーバーレイ出来るツール「ShaderGlass v0.5」が公開されています。オープンソースで無料ダウンロード可能です。

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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

miRA(ミラ) - 宮本浩史氏によるMaya用モジュラーリギングシステム!デモリール

現在、東映アニメーションデジタル映像部で活躍中のアニメ監督、宮本 浩史氏による、モジュラーリギングシステム「miRA(ミラ)」の紹介映像!
※2017/05/19 – 最新リールを追加


プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


miRA demo 170518

miRA demo 170508

https://www.youtube.com/watch?v=JdpxS0KM2MM

アニメCG現場で活用できそうな素晴らしいモジュラーリギングシステムですねぇ。使ってみたい…

https://twitter.com/gatyapen/status/864927000925945856

https://twitter.com/gatyapen/status/860943761194442752

氏のブログでは細かい解説記事がアップされております。是非チェックしてみてください!

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