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Cascadeur 2021.2 - 早期アクセス中の物理挙動をベースとしたお手...

物理挙動をベースとしたキャラクターアニメーション制作ソフトウェア「Cascadeur」のバージョン2021.2がリリースされました。

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Ragdoll Dynamics v1.0 - ビュー上で軽快に動作するリアルタ...

Imbalanceによる、Maya上でリアルタイム物理アニメーションを付与出来るプラグイン「Ragdoll Dynamics」が予告通りリリースされました!

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Texture Assembler - テクスチャをRGBAチャンネルに格納した...

プログラマーで3D環境アーティストのVitaly Ivanov氏によるテクスチャをRGBAチャンネルに格納したり分解したり出来るスタンドアロンツール「Texture Assembler」がリリースされています。

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GraphN Early Access - 各種3Dツール向けノードベースビジュ...

Polygonflowの次世代ツールとして発表されたノードベースビジュアルプログラミングソフト「GraphN」のベータ版が公開!無料体験版もあります。

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UE4 Character Art Dive Online Videos - 2...

2021/7/25(日) 14:00~18:00 JSTに開催されたUE4勉強会「UE4 Character Art Dive Online」の講演動画が公開されています。

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CGを学習している学生の方へ | AREA JAPAN | Autodesk

アニメCGの現場 2020 - 日々進化するアニメCG!国内アニメ&CG映像メイキングまとめ本!発売中!

2020年!新刊?いえ違います。この本は2019年12月に発売済みです。紹介が少し遅れてしまいました…。毎年恒例!月刊誌「CGWORLD」のアニメメイキング記事総まとめ本『アニメCGの現場 2020』!発売中!


プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


3DCGをフル活用した作品が年々増えている印象ですね。

  • 大型本: 480ページ
  • 出版社: ボーンデジタル (2019/12/17)
  • 言語: 日本語
  • ISBN-10: 4862464653
  • ISBN-13: 978-4862464651
  • 発売日: 2019/12/17
  • 梱包サイズ: 28.2 x 20.8 x 3 cm
アニメCGの現場 2020

アニメCGの現場 2020

3,960円(07/29 21:50時点)
Amazonの情報を掲載しています

本書の特徴

各社のノウハウを結集した珠玉のメイキング集

3DCG&映像制作の専門誌『CGWORLD』に掲載されたアニメーション作品のグラフィックス制作メイキング集

表紙&巻頭特集は映画『天気の子』!

昨今のアニメ制作では3DCGの活用が当たり前になり、その周辺技術の進歩によって作画による職人技的なアニメと見分けがつかないほどの見映えと、3DCGならではのリッチな表現が両立できるようになりました。 これらを支えている各制作会社の多種多様なノウハウを結集し、1冊にまとめたのが本書です。 一部雑誌未収録の内容も掲載されます。

一般誌ではほとんど見ることのできないメイキング素材を多数収録しており、アニメ制作関係者はもちろん、アニメファンも楽しめる内容になっています。進化し続けるアニメ制作の「現在」を、ぜひ体感してください。

収録タイトル

  • 映画『天気の子』
  • うたの☆プリンスさまっ♪Eternal Song CD『雪月花』MV
  • 映画『ドラゴンクエスト ユア・ストーリー』
  • 映画『ミュウツーの逆襲 EVOLUTION』
  • 映画『あした世界が終わるとしても』
  • アニメ『モンスターストライク』〜ノア 方舟の救世主〜
  • 『ケンガンアシュラ』
  • 『ペルソナ3 ダンシング・ムーンナイト』OP &『ペルソナ5 ダンシング・スターナイト』OP
  • TVアニメ『ゾンビランドサガ』
  • 『ガールズ&パンツァー最終章』第2話
  • オリジナル劇場アニメ『HELLO WORLD』
  • ヨルシカ『だから僕は音楽を辞めた』MV&『雨とカプチーノ』MV
  • 映画『海獣の子供』
  • 『ReVdol!』(リブドル!)
  • TVアニメ『さらざんまい』“つながるPV”完全版

内容サンプル

アニメCGの現場 2020 | ボーンデジタル

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アニメCGの現場 2020

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アニメCGの現場 2019 ーCGWORLD特別編集版ー

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