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SolidCraft(旧SolveCraft)| Autodesk Fusion...

bherbruck氏による、Rustで開発された無料のオープンソース3D CADソフトウェア「SolidCraft」のご紹介!スケッチや寸法拘束、履歴ベースのパラメトリックモデリングに対応し、MCPを介したAIエージェントによる操作も可能です。

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Mixar 4.1 | Blender 5.2をベースにAIエージェントや3D生...

Blender 5.2をベースに開発されたオープンソースの3D制作ソフト「Mixar」。AIエージェントによるモデリングやシーン構築、画像からの3D生成、レイヤーベースのテクスチャペイント、カメラ演出などを統合しています。

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Watercolor | 顔料の混色やにじみ 乾燥を再現する無料のオープンソース...

Maks Surguy氏( @msurguy )が、ブラウザで動作する水彩ペイントアプリ「Watercolor」をオープンソースで公開しました。顔料の混色や水によるにじみ、乾燥時の縁の濃淡などを再現できます。

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Crafting Apps | 画像編集から動画制作まで!Adobeライクな操作...

ArtCraftチームによる、画像編集・ベクターイラスト・動画編集・写真管理/RAW現像・PDF・モーショングラフィックス・ページレイアウトを扱う、7つの無料オープンソースアプリ「Crafting Apps」が公開されています。

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HarmoFlow | PBRとNPRに対応し直感的に3Dモデルにテクスチャペイ...

まめたろー氏( @mametaro_vv )による、3Dモデルのテクスチャやマテリアルを制作できるWindows向けソフト「HarmoFlow」が公開されています。3D・UVペイントに加え、質感編集やレイヤー付きPSD出力に対応。無料体験版も用意されています。

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Draper Unreal Engine Plugin RC1 - triMirrorが現在開発中のUE向けリアルタイムクロスシミュレーションプラグイン最新映像!

この記事は約1分50秒で読めます

リアルタイムクロスシミュレーションとマルチプラットフォームの3D仮想フィッティングソリューションなどを手掛ける triMirrorが開発中の「3D Draper」とUnreal Engine 4向けクロスシミュレーションプラグイン「Draper Unreal Engine Plugin」最新アップデートの情報が公開されています。

Combat animation with real-time cloth simulation UE plugin

布のプロパティをUnrealEditorで構成できるようになりました。これには、高速モーション中に衣服が裂けるのを防ぐためのバインディングが含まれます。

DraperUEクロスシミュレーションプラグインのメジャーアップデート

  • 全身プレビューを持たない新しいバージョンのメタヒューマンをサポート
  • 生地の物理的特性の制御
  • マルチパートコライダーと同一でないスケルトンのサポート(例:新しいメタヒューマン)
  • UVラッピングとスムーズラッピング
  • エクスポーターのためのコライダー変換管理
  • 3DDraperの[アバターを保持]オプションを使用すると、次にプログラムまたは新しい衣服ファイルを開いたときに、インポートしたアバターを保持できます。
  • 3DDraperでの自動コライダーオープニング
  • 衣類の各アイテムのシミュレーションとラッピングを無効にする個別の制御
  • 衣服の相対パスのサポート
  • すべての資料がドレーパーエディターに表示されます
  • DraperEditorのキャラクターと衣料品のツリー
  • カスタム衣服変換のサポート
  • 衣服の形状の保存
  • エディターはゲームモードと同期します
  • カスタムプロジェクトのビルドをサポートするための手順とツールを追加
  • マイナーな改善と変更(グレーディングボタン、ステンシルなど)
  • 衣服の物理的なレイヤーを修正します
  • ブロックテクスチャを保存するための修正

これ触ってみたい!!
前回の紹介後から他にも幾つか動画が公開されていたので貼り付けておきます。

このDraperプラグインはまだ一般公開はされておりません。
このソリューションを試してみたい方は、公式サイトの方で問い合わせてみてください。

リンク

3D Draper

Screenshot of www.trimirror.com

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