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QIDI Plus5 | 320mm角の大型造形&65℃チャンバー加熱に対応した...

2026年8月5日 中国・深センの3DプリンターメーカーQIDIから、320×320×300mmの大型造形エリアや最大65℃のアクティブチャンバー加熱、最高370℃の高温ノズルなどを備えた新型FDM 3Dプリンター「QIDI Plus5」が登場しました!

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NonToon - lilToon開発者による新たなキャラクター向けシェーダー!...

UnityやVRChatなどでおなじみ多機能シェーダー「lilToon」などの開発でお馴染みlilxyzw氏がモジュール型シェーダーシステム「Shader-Core」で開発!PBRの手法とNPRの手法を組み合わせたキャラクター向けシェーダー「NonToon」が無料公開されています!

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MingToon | 影・逆光・深度表現にこだわったVRChat&Warudo向...

Studio Raming( @kim_raming )が、VRChatやWarudoなどのバーチャルアバターでの利用を想定した、Unity向け多機能トゥーンシェーダー「MingToon」を開発中!現在はVRChatおよびWarudo制作者向けのクローズドベータテスターが募集されています。

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FreePencil2 | 榊正宗氏による輪郭線描画Blenderアドオンの新バ...

榊正宗氏( @masamune_sakaki )による高速レンダリングが可能な輪郭線描画Blenderアドオンの最新アップデートバージョン「FreePencil2」が無料公開されました!

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GPT-Live × UE5 VR | 会話して触れて反応するAIキャラクター!...

VR関連の動画を多数公開しているハニービー氏が、Unreal Engine 5とGPT-Liveを組み合わせた対話型AIキャラクターの開発動画を公開しています。

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Draper Unreal Engine Plugin RC1 - triMirrorが現在開発中のUE向けリアルタイムクロスシミュレーションプラグイン最新映像!

この記事は約1分50秒で読めます

リアルタイムクロスシミュレーションとマルチプラットフォームの3D仮想フィッティングソリューションなどを手掛ける triMirrorが開発中の「3D Draper」とUnreal Engine 4向けクロスシミュレーションプラグイン「Draper Unreal Engine Plugin」最新アップデートの情報が公開されています。

Combat animation with real-time cloth simulation UE plugin

布のプロパティをUnrealEditorで構成できるようになりました。これには、高速モーション中に衣服が裂けるのを防ぐためのバインディングが含まれます。

DraperUEクロスシミュレーションプラグインのメジャーアップデート

  • 全身プレビューを持たない新しいバージョンのメタヒューマンをサポート
  • 生地の物理的特性の制御
  • マルチパートコライダーと同一でないスケルトンのサポート(例:新しいメタヒューマン)
  • UVラッピングとスムーズラッピング
  • エクスポーターのためのコライダー変換管理
  • 3DDraperの[アバターを保持]オプションを使用すると、次にプログラムまたは新しい衣服ファイルを開いたときに、インポートしたアバターを保持できます。
  • 3DDraperでの自動コライダーオープニング
  • 衣類の各アイテムのシミュレーションとラッピングを無効にする個別の制御
  • 衣服の相対パスのサポート
  • すべての資料がドレーパーエディターに表示されます
  • DraperEditorのキャラクターと衣料品のツリー
  • カスタム衣服変換のサポート
  • 衣服の形状の保存
  • エディターはゲームモードと同期します
  • カスタムプロジェクトのビルドをサポートするための手順とツールを追加
  • マイナーな改善と変更(グレーディングボタン、ステンシルなど)
  • 衣服の物理的なレイヤーを修正します
  • ブロックテクスチャを保存するための修正

これ触ってみたい!!
前回の紹介後から他にも幾つか動画が公開されていたので貼り付けておきます。

このDraperプラグインはまだ一般公開はされておりません。
このソリューションを試してみたい方は、公式サイトの方で問い合わせてみてください。

リンク

3D Draper

Screenshot of www.trimirror.com

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