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Borja Franco氏によるSubstance 3D Painter向け3Dボカシフィルター「World-space 3D Blur Filter for Substance Painter」のご紹介!

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Youtuberのりぃちょ氏が、3DCG未経験の状態からAIを活用してオリジナル3Dキャラクターモデルを完成させるまでの記録動画「AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた」を公開し、話題になっていました!

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3Dでダンベルをつくる! - もろりん氏によるMaya&Substance Painter&UE4アセット制作タイムラプス映像!データも販売中

この記事は約47秒で読めます

3DCGアーティスト、もろりん氏(@Daiki_Moroi)によるダンベルのリアルタイム向けモデル製作タイムラプス映像!

Mayaでモデリング、Substance Painterでテクスチャ、Unreal Engine 4でルック確認までの作業風景を動画化(音声なし)実作業時間は約10時間だそうです。

完成したデータはBOOTHにて販売されています。

  • 3Dモデル:¥300
  • 作業シーン付き:¥500

気になる方はそちらもチェックしてみてください。

リンク

3Dモデル『ダンベル』 – もろりんの3DCGショップ – BOOTH

https://twitter.com/Daiki_Moroi/status/1303686560919953408?s=20

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