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SIGGRAPH 2026 Technical Papers Trailer |...

ロサンゼルス(アメリカ・カリフォルニア州)で2025年7月19から23日まで開催されるコンピュータグラフィックスとインタラクティブ技術の世界的なイベント「SIGGRAPH 2026」の技術論文トレーラーが公開されています。

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AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた | Youtuberのりぃちょ氏...

Youtuberのりぃちょ氏が、3DCG未経験の状態からAIを活用してオリジナル3Dキャラクターモデルを完成させるまでの記録動画「AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた」を公開し、話題になっていました!

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INSYDIUM NeXus for Blender Beta | INSYDI...

INSYDIUMが長らく情報を小出しにしていたBlender向けパーティクルエフェクトアドオン「NeXus for Blender」のベータ版がリリースされました!

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RelightAnyone: A Generalized Relightable...

Disney Research Studiosによる単一の人物画像などから再ライティング可能な3DGSアバターを再構築する技術「RelightAnyone: A Generalized Relightable 3D Gaussian Head Model」の動画とプロジェクトページが公開されています!

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【PR】Premier Insights Vol.4 | テーマは『シネマトグラ...

2026年6月27日(土)&28日(日)に、CGWORLDによる、世界の一流スタジオで活躍するアーティストを迎え講演いただくスキルアップイベントの第4回となる『Premier Insights Vol.4』が開催されます!今回のテーマは「シネマトグラフィー(撮影技術)」で世界で活躍するクリエイターを招いた合計8セッションがオンライン配信されます!

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Faces To Weight - 選択範囲フェースをスキンウェイトに変換出来るMaya用スキンウェイト調整補助スクリプト!無料!

この記事は約44秒で読めます

Mayaツールやリグモデルなどを配布しているTruong CG Artistによる無料のMayaスクリプト「Faces To Weight」がGumroad上で公開されていました。

Faces To Weight Maya skinning tool Demo

このアイデアは、2年前に私のTRCRスクリプトで発表されたものです。
このツールでは、スキンのウェイトをペイントすることだけに焦点を当てています。
・アップデート(python3)とバグフィックスがより簡単になりました。
・他のリグシステムとの連携(明確なデフォームジョイント階層があればよい)
また、TRCRよりもフェイス選択時のクリック数が少なくて済みます(TRCRを使用したことがある方ならお気づきでしょう)。

状況によっては使うこともありそうだなぁ。
なんて思うスクリプト。無料なので是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of truongcgartist.gumroad.com

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