Polygonflow - ノードベースインターフェースでプラグイン作成に革命を...

2020年7月1日、新たなCGツール開発プロジェクト「Polygonflow」が発表!

  • 0
  • 0
  • 0
続きを読む

Hang-Down v1.0 - 物理挙動の入ったロープやケーブルなどを数クリッ...

blendercodeによるロープ・ケーブル生成アドオン『Hang-Down v1.0』がリリースされました。

  • 24
  • 1
  • 0
続きを読む

Ubisoft Forward Videos - Ubisoftによるオンライン...

2020年7月13日の04:00 JST、Ubisoftによるカンファレンス『Ubisoft Forward』が開催!新作発表や新トレーラーが多数公開されました!

  • 5
  • 2
  • 0
続きを読む

EmberGen 0.5.5.0 GPU Particle Teaser - 次...

JangaFXによる新エフェクトソフト「EmberGen」のβ版次期バージョン0.5.5.0にて、GPUパーティクル生成機能が搭載されます!リリースは来週予定!ティザー公開とLIVE配信イベントが行われました。

  • 17
  • 7
  • 2
続きを読む

Touch Portal v2.2 - モバイル端末のタッチ画面でPC操作の補助...

化石化した古いデバイスに日の目を!!!スマホやタブレットなどをデスクトップPC作業時の補助デバイスにしちゃうアプリ「Touch Portal」のご紹介!

  • 58
  • 7
  • 3
続きを読む

Point2Mesh - 点群からノイズの少ない理想的なメッシュを構築する為のアプローチ!SIGGRAPH 2020 論文

テルアビブ大学によるポイントクラウド(点群)から破綻・ノイズの極力少ないメッシュを再構築する為の新たなアプローチ「Point2Mesh」SIGGRAPH 2020 技術論文


PR

Start@Maya〜Maya で 3DCG をはじめよう〜


本稿では、入力点群から表面メッシュを再構築する手法であるPoint2Meshを紹介します。予想される形状プロパティをエンコードする事前分布を明示的に指定する代わりに、事前分布は入力点群を使用して自動的に定義されます。これを自己優先と呼びます。self-priorは、ディープニューラルネットワークの重みの中で、単一の形状から繰り返し発生する幾何学的反復をカプセル化します。ネットワークウェイトを最適化して、初期メッシュをシュリンクラップに変形します単一の入力点群。共有ローカルカーネルはオブジェクト全体に適合するように計算されるため、これは再構築された形状全体を明示的に考慮します。たたみ込みカーネルは、形状全体でグローバルに最適化されており、形状表面全体でローカルスケールの幾何学的自己相似性を本質的に促進します。自己優先で点群をシュリンクラップすると、望ましい解に収束することを示します。事前に指定された滑らかさと比較すると、望ましくない極小値に閉じ込められることがよくあります。従来の再構成アプローチのパフォーマンスは、現実の世界のスキャンでしばしば見られる非理想的な条件で低下しますが、無指向の法線、ノイズ、欠落(低密度)パーツであるPoint2Meshは、理想的でない条件に対して堅牢です。さまざまな複雑さのさまざまな形状でのPoint2Meshのパフォーマンスを示します。

中々良さそうな気がしますね。
ソースコードも公開されておりますので、気になる方はチェックしてみてください。

リンク

Point2Mesh

Screenshot of ranahanocka.github.io

PR


関連記事

  1. Reflections Real-Time Ray Tracing Demo - ILMxLabによるアンリアルエンジン上で動作しているリアルタイム反射デモ映像!

    2018-03-22

  2. Killzone Shadow Fall Lighting - PS4話題のFPS「キルゾーン4」物理ベースのライティング技術解説映像!

    2013-04-26

  3. Muscle Training to Joint reconstruction - お手軽に筋肉挙動!こいつぁすげぇ…Naughty DogのTDによるMaya用ツール映像!

    2017-10-18

  4. Dropzone’s Vice in UE4 - 映像業界にもリアルタイム旋風!Realtime UKによるUE4テスト映像!

    2017-06-07

コメントをお待ちしております

COMMENT

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人について

3D/2D/CG関連のネタ・ツール情報をほぼ毎日紹介!掲載してほしい情報、ツール検証依頼などありましたら、メッセージボックス、Twitter、Facebook、LINEからご連絡お願いします!

おしらせ

現在ページ切り替え機能が上手く動作していないという報告を受けております。2020/7/10現在修正済み想定ですが、不具合が出ていたら連絡いただけると助かります。

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!

LINEアカウント作りました!
友だち追加
follow us in feedly

 RSSリーダーで購読する

おすすめ商品Pickup

PR


スポンサー

注目の記事

PR

オンライン相談

Flying Ship Studio





アーカイブ

カテゴリー

スポンサー

おすすめ記事

ページ上部へ戻る