3D人-3dnchu- アンケート実施のお知らせ!

3D人を閲覧いただいている方々のユーザー層を知りたく、アンケートを実施させていただきました。 この内容を参考に今後のサイトコンテンツの品質向上に努めてまいります。

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Blender 2.80 Release Candidate - 遂にベータ期間...

無料でオープンソースの3DCGソフトウェア「Blender」。大幅進化を遂げたバージョン2.8の長いベータ期間が終了し、Release Candidate(リリース候補版)が遂に公開されました!

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JSplacement 1.3.0 - 手軽にSci-Fi系変位マップが生成出来...

疑似乱数を利用した8Kディスプレースメントマップジェネレータ「JSplacement」!手軽にSci-Fi系のマップを生成出来る無料ツールです。

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SubstanceDesignerのHeightをUE4やUnityでも再現する...

GAN彩坊氏のYoutubeチャンネル 「分からないことが分からない」 から、SubstanceDesigner で作成した Height MapをUnreal EngineやUnityで再現する解説動画 (BumpOffset,POM,Tessellation)

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BoxCutter 713 - 更に直感的な操作が可能になったBlender向け...

HardOPS等でお馴染みTeamCによる、Blender向けサクサクブーリアンモデリングアドオン新バージョン 「Box Cutter V7.1.3 」 がリリース!※V7以降はBlender 2.8専用

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Example-Based Synthesis of Stylized Facial Animations - アーティスティックな顔イラストをフェイシャルキャプチャ元へ適用する技術!SIGGRAPH論文

フェイシャルモーションに対し、アーティスティックな顔イラストを適用させる技術!SIGGRAPH2017技術論文!


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美大生がMayaで描く背景映像の世界 オンデマンド配信


Example-Based Synthesis of Stylized Facial Animations

概要

当社は、対象者の身元と入力スタイルの例の視覚的な豊かさの両方を保存した動画の肖像画の一例に基づいて様式化への新しいアプローチを提示します。ニューロン[セリムらの転送スタイルに基づいて、当該技術分野の現在の状態とは異なり。 2016]、我々の方法は、芸術的なスタイルの複数のローカルテクスチャ細部を保持し、ターゲット面にモデルスタイルを整列させることによって引き起こされるアーティファクト画像ワーピングを被らないノンパラメトリックテクスチャの合成を行います。私たちの方法は、完全な時間的コヒーレンス[ルーダーら未満で動画を作成することができます。 2016]。時間的ダイナミクスの制御量を導入することにより、最も密接に各フレームは独立して作成された前記塗装実際のアニメーション手の外観を近似します。私たちは、スタイルの多様性と最高のターゲットビデオに提案されたソリューションの実用的な有用性を実証しています。

これは…すごい精度!!!
スマホアプリとかでここまで出来るようになると楽しそうだなぁ~

Example-Based Synthesis of Stylized Facial Animations (results)

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