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How I Built a Dueling Retractable Lights...

HeroTechによる、映画『スター・ウォーズ』さながらに、柄の中へブレードを収納・展開できる「伸縮式ライトセーバー」の最新バージョンの開発メイキング!約3年にわたる開発を経て、従来モデルよりもブレードの剛性・安定性・耐久性が大幅に向上し、実際にライトセーバー同士での決闘にも耐えられる設計を実現。設計データや製作方法も公開されており、自作できる点も大きな魅力です。

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Mesh Blend | 数クリックでアセットと地形を綺麗にブレンド出来るMay...

Louis Cresson氏がMaya向けに 数クリックでアセットと地形を綺麗にブレンド出来るツール「Mesh Blend」をリリースしました!

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NVIDIAと、チューリッヒ工科大学、コーネル大学、トロント大学、ベクター研究所の研究者らによる複数枚の写真から空間を補完しつつ高品質な3Dシーンを構築するSIGGRAPH 2026技術! 「ArtiFixer: Enhancing and Extending 3D Reconstructionwith Auto-Regressive Diffusion Models」が公開されています!

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DreamShader | Unreal Engineのマテリアルをコードで管理...

Type Dream Moon氏による、独自DSL(Dream Shader Language)でマテリアルを記述することで、Unreal Engineのマテリアルやマテリアル関数、Material Layerなどを自動生成・更新可能なオープンソースプラグイン「DreamShader」のご紹介!

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Free Non-Commercial RENDERMAN - Pixarのレンダラー『レンダーマン』の非商用目的で使える無料版がリリース!

この記事は約1分12秒で読めます

Pixarの老舗レンダラー『レンダーマン(RENDERMAN)』の非商用目的(個人制作・教育・研究等)で使える無料版が予告通りリリースされました!

Free Non-Commercial RENDERMAN

無料版のRenderManは、商用利用不可ですが、商用版と変わらずフル機能にアクセス可能!
現在は「MAYA」や「KATANA」へのプラグイン対応が完了しており、「Cinema4D」「Houdini」は今後対応予定で、「3DS Max」「Modo」「Rhino」「Lightwave」「Blender」といったソフトは対応の可能性ありという状況です。

Renderman 1.9 動作環境

  • MAC OS X 64-BIT - 10.9, 10.8, 10.7
  • LINUX 64-BIT - gcc 4.4.5 ,glibc 2.12 以降
  • WINDOWS 64-BIT - 8,7
  • AUTODESK MAYA – 2015, 2014, 2013.5
  • THE FOUNDRY’S KATANA – 2.0, 1.6, 1.5

とりあえず少し前に公開された物ですが公式動画をペタペタ貼っておきます。

https://www.youtube.com/watch?v=k1DKFskGHvg

https://www.youtube.com/watch?v=agf5O9CyNYU

https://www.youtube.com/watch?v=ytdIF24H0ks

これで誰でもピクサークオリティ!?というわけにはいかないと思いますが、普段とは違う別のレンダラーを触ってみるのも色々勉強になると思います。
体験版のMaya等でも使うことは出来ますので、ぜひ試してみて下さい!
尚、ダウンロードするには無料のユーザー登録が必要です。

Non-Commercial Renderman

Screenshot of rendermansite.pixar.com

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