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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

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PULSE Powered by AMD | CGWORLD&AMDによる著名ク...

CGWORLDと日本AMDが 著名クリエイター陣を招き知見を共有するトークセッションイベント『PULSE Powered by AMD』を2026年6月13日にTUNNEL TOKYOにてリアル開催します!参加費は無料!

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Join Mirror Mesh v1.0 | Rig&Tool専門会社Stud...

Rig&Tool専門会社STUDIO JOINによる、Maya向けBlendShapeミラーリングツール「Join Mirror Mesh v1.0」が無料配布されています!

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VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlus...

ARK.KRAによる、Unreal Engine 5向けのAOプラグイン「VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlusion」がFab上でリリースされていました!

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GAMBA ガンバと仲間たち 特報 - 児童文学作品「冒険者たち ガンバと15ひきの仲間」が白組によってフルCG映画化!映像公開!

この記事は約26秒で読めます

児童文学作品『冒険者たち ガンバと15 ひきの仲間』(斎藤惇夫著)をフルCGで映画化!「GAMBA ガンバと仲間たち」の特報映像が公開されました!制作は『STAND BY ME ドラえもん』などでお馴染み「白組」が手がけております!

製作期間は10年で、製作費は20億かかっているとか…すごいな…

ちょうどディズニーからも動物系のフルCG映画が発表されましたので、比較して見がちですが、
これはこれで楽しみです。

「GAMBA ガンバと仲間たち」は2015年10月10日、全国ロードショー!

リンク

映画「GAMBA ガンバと仲間たち」公式サイト

Screenshot of www.gamba-movie.com

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