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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?) |...

ErikDoesVFXが 『キングコング:髑髏島の巨神』の1シーンをVFXとAIで制作したメイキング&比較考察映像「Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?)」をYoutube上で公開しました!

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TensionFX | メッシュ変形時のスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイ...

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Tree Generator | Webブラウザベースのプロシージャル3D植生ア...

Dave Berg氏によるWebブラウザベースのプロシージャル3D植生アセット生成&編集ツール「Tree Generator」のご紹介!

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GAMBA ガンバと仲間たち 特報 - 児童文学作品「冒険者たち ガンバと15ひきの仲間」が白組によってフルCG映画化!映像公開!

この記事は約26秒で読めます

児童文学作品『冒険者たち ガンバと15 ひきの仲間』(斎藤惇夫著)をフルCGで映画化!「GAMBA ガンバと仲間たち」の特報映像が公開されました!制作は『STAND BY ME ドラえもん』などでお馴染み「白組」が手がけております!

製作期間は10年で、製作費は20億かかっているとか…すごいな…

ちょうどディズニーからも動物系のフルCG映画が発表されましたので、比較して見がちですが、
これはこれで楽しみです。

「GAMBA ガンバと仲間たち」は2015年10月10日、全国ロードショー!

リンク

映画「GAMBA ガンバと仲間たち」公式サイト

Screenshot of www.gamba-movie.com

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