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OneCanvas: 3D Scene Understanding via Pa...

ミュンヘン工科大学とHUAWEIの研究者らによる複数視点から撮影された画像を単一のパノラマ表現へ変換し、既存のVision-Language Model(VLM)をほぼそのまま利用して高度な3D空間理解を実現する研究「OneCanvas: 3D Scene Understanding via Panoramic Reprojection」が公開されています!

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AdvancedSkeleton 6.780 | 非商用利用の場合は無料のMay...

Animation StudiosによるMaya向け多機能リギングシステム「AdvancedSkeleton」の最新アップデートv6.780にて、ピクサー発表技術「Shaping the Elements: Curvenet Animation Controls in Pixar's Elemental」参考機能「Shapers」を搭載!

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次期バージョン「Unreal Engine 6」の情報が一部公開!2027年に早...

「State of Unreal 2026」の講演に合わせて、次期バージョン Unreal Engine 6の情報がチラホラ出てきました。

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Unreal Engine 5.8 | 軽快なLumen Lite!Substr...

2026年6月17日、シカゴで開催中のUnreal Fest Chicagoの基調講演「State of Unreal 2026」のタイミングに合わせてUnreal Engine 5.8が正式リリースされました!

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HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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Grease Pencil Layer Blend Modes - Blender 2.8 Alpha グリースペンシルの新レイヤーブレンド機能紹介映像!

この記事は約47秒で読めます

Blender 2.8 Alpha のアップデートで、グリースペンシルに新レイヤーブレンド機能が搭載されました。紹介動画が公開されておりますので、貼り付けておきます。

Grease Pencil Layer Blend Modes – Blender 2.8 Alpha

New in Blender 2.80 Alpha 2! Developed by Antonio Vazquez with support from Daniel Martinez Lara and Matias Mendiola.

新しいグリースペンシルは色々出来そうですね。

Blender 2.8 Beta版はもうすぐリリースされます!
一足早く最新版に触れてみたい方はデイリービルドをお試しください。(自己責任で
Blender Experimental Builds – blender.org

リンク

[Bf-committers] Blender developers meeting notes – 2018-11-26
Blender Developers ミーティングノート(181126) – Blender.jp

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