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次期バージョン「Unreal Engine 6」の情報が一部公開!2027年に早...

「State of Unreal 2026」の講演に合わせて、次期バージョン Unreal Engine 6の情報がチラホラ出てきました。

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Unreal Engine 5.8 | 軽快なLumen Lite!Substr...

2026年6月17日、シカゴで開催中のUnreal Fest Chicagoの基調講演「State of Unreal 2026」のタイミングに合わせてUnreal Engine 5.8が正式リリースされました!

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HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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Grease Pencil Layer Blend Modes - Blender 2.8 Alpha グリースペンシルの新レイヤーブレンド機能紹介映像!

この記事は約47秒で読めます

Blender 2.8 Alpha のアップデートで、グリースペンシルに新レイヤーブレンド機能が搭載されました。紹介動画が公開されておりますので、貼り付けておきます。

Grease Pencil Layer Blend Modes – Blender 2.8 Alpha

New in Blender 2.80 Alpha 2! Developed by Antonio Vazquez with support from Daniel Martinez Lara and Matias Mendiola.

新しいグリースペンシルは色々出来そうですね。

Blender 2.8 Beta版はもうすぐリリースされます!
一足早く最新版に触れてみたい方はデイリービルドをお試しください。(自己責任で
Blender Experimental Builds – blender.org

リンク

[Bf-committers] Blender developers meeting notes – 2018-11-26
Blender Developers ミーティングノート(181126) – Blender.jp

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