Maya 2020 - 突如公開された新バージョン!Arnold GPUレンダラ...

AutodeskのメインCGツール Maya の2020バージョンが突如登場!

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Pro Align Tools 2.0 - 親切ガイドと直感的な操作でオブジェク...

Yain Vieyra氏による、親切ガイドと直感的な操作でオブジェクトの整列やスナップが可能なアドオンのBlender 2.8x対応バージョン「Pro Align Tools 2.0」がリリースされました!

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PSX Shader Effect in UE4 - 初代プレステ時代のようなレ...

Mourad Bakhali氏による、PS1、セガサターンやニンテンドーDSなどの初期3Dゲームでよく目にした頂点の揺らぎをUnreal Engine上で再現するチュートリアル動画が公開!データはGithubでも配布されております。

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Public Domain Textures - 自由に使えるCC0ライセンスの...

ドイツのフリーランス3DアーティストのFrederic Hoffmann氏が立ち上げたCC0のテクスチャ配布サイト「Public Domain Textures」のご紹介!

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Riot GamesのキャラクターアニメーターAdam Turnbull氏が、無料リグ付きモデル(ゼルダファンアート)を使用し、攻撃アニメーションを作る際のポイントを紹介した動画を公開し話題を集めております。

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Qubicle 2.5 Trailer - 採用事例も多い高機能3Dドット(ボクセル)モデリングソフト!最新バージョントレーラー!

過去にも何度か紹介した、Minddeskによるボクセルモデリングツール『QUBICLE』の新バージョントレーラーが公開!『QUBICLE 2.5』 Windows&OSX


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Mayaで始めるゲーム用ローポリキャラモデル


Qubicle 2.5 Trailer

  • Design with Familiar Tools -使い慣れたツールとデザイン-
  • Manage Complex Models -複雑なモデルを管理
  • Export Optimized meshes -最適されたメッシュをエクスポート-

最新トレーラーと合わせて、ワークフロー例を紹介した映像も公開されております。
ピクセルを元にボクセルモデルを作成する例

Qubicle 2.5 Workflow Example: From Pixel To Voxel

こちらは、一見2Dゲームに見えますが、ボクセルによる奥行きを持たせることで立体的な影を実現している例。

Qubicle 2.5 Application Example: In The Shadows

今まで触ってきた中で一番実用的なボクセルモデリングソフトです。

QubicleはSteam Greenlightにも登場しております。Steamでの購入を希望の方は、投票してみてはいかがでしょうか?Steam Greenlight :: Qubicle – Voxel Editor

トライアル版もあるので、是非お試しあれ!

Minddesk Qubicle 2.5 – Professional Voxel Editor For Modding And Game Developmen

Screenshot of www.getqubicle.com

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