Marbling Maker Material v2.0 - Substance...

以前紹介した、”村落”のSubstance Designerマテリアル等でもお馴染み、Emrecan Cubukcu氏が今度はマーブル模様を生成する為のマテリアル「Marbling Maker Material」作成し、販売しております。

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Troll - Goodbye Kansas&Deep Forest Films...

Goodbye KansasとDeep Forest Filmsからのリアルタイムショートフィルム「Troll」が公開!Unreal Engine 4.22とリアルタイムレイトレーシング機能を活用しています。

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Chaos Tech Demo GDC 2019 - アンリアルエンジン4.23...

「Chaos」というアンリアルエンジン向け新物理/破壊シミュレーションエンジンのテクノロジーデモが先日行われた「State of Unreal」にて公開されました。Unreal Engine 4.23にて早期アクセス状態となるそうです。

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Quake II RTX GTC 2019 Demo Walkthrough -...

1997年に発売されたid Softwareの名作FPS「Quake 2(クエイクツー)」をリアルタイムレイトレーシングに対応させた「Quake II RTX」の最新デモ映像です。

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Unity 2019 Megacity - Unityで何百万ものオブジェクトを...

以前紹介したUnityのデモ「Megacity」がGDC 2019に合わせてリリースされました!何百万ものオブジェクトを効率的に描画!

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Qubicle 2.5 Trailer - 採用事例も多い高機能3Dドット(ボクセル)モデリングソフト!最新バージョントレーラー!

過去にも何度か紹介した、Minddeskによるボクセルモデリングツール『QUBICLE』の新バージョントレーラーが公開!『QUBICLE 2.5』 Windows&OSX


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第1回:シーン制作するための準備 キャラクター・背景編 | MotionBuilderでカットシーン制作 | AREA JAPAN


Qubicle 2.5 Trailer

  • Design with Familiar Tools -使い慣れたツールとデザイン-
  • Manage Complex Models -複雑なモデルを管理
  • Export Optimized meshes -最適されたメッシュをエクスポート-

最新トレーラーと合わせて、ワークフロー例を紹介した映像も公開されております。
ピクセルを元にボクセルモデルを作成する例

Qubicle 2.5 Workflow Example: From Pixel To Voxel

こちらは、一見2Dゲームに見えますが、ボクセルによる奥行きを持たせることで立体的な影を実現している例。

Qubicle 2.5 Application Example: In The Shadows

今まで触ってきた中で一番実用的なボクセルモデリングソフトです。

QubicleはSteam Greenlightにも登場しております。Steamでの購入を希望の方は、投票してみてはいかがでしょうか?Steam Greenlight :: Qubicle – Voxel Editor

トライアル版もあるので、是非お試しあれ!

Minddesk Qubicle 2.5 – Professional Voxel Editor For Modding And Game Developmen

http://www.getqubicle.com/

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