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Glauber氏(@glauberxyz)による、AIエージェントを活用したオープンソースのCAD制作ツール「Enclose」が公開されています!3Dモデルを確認しながらパーツ単位で修正を指示できるほか、プロジェクト専用ツールの生成や会話ごとのバージョン管理にも対応しています。

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Windfoil | 画像をベクター図形で再現するWebGPUベースの描画研究と...

Matt DesLauriers氏によるベクター描画研究「Windfoil」が公開!画像を多数の図形で再現するWebGPU対応ブラウザデモや研究用コードが公開されています。

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Watercolor | 顔料の混色やにじみ 乾燥を再現する無料のオープンソース...

Maks Surguy氏( @msurguy )が、ブラウザで動作する水彩ペイントアプリ「Watercolor」をオープンソースで公開しました。顔料の混色や水によるにじみ、乾燥時の縁の濃淡などを再現できます。

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Grungit - ワンクリックで摩耗マテリアルを適用可能なBlender 2.8向けアドオン!

この記事は約50秒で読めます

CGモデラー・ジェネラリストのAbdou Bouam氏による、ワンクリックでモデルに摩耗・損傷表現マテリアル(EEVEE対応)を自動的かつ簡単に追加するBlender 2.8x向けアドオン「Grungit」 のご紹介。

Grungitは、ワンクリックでモデルに摩耗を自動的かつ簡単に追加するアドオンです。結果は完全に制御可能であり、欠陥や軽度の摩耗から重度の損傷まであらゆるものを提供できます。

損傷段階のプリセットから選ぶだけで、それに応じたマテリアルが適用されます。

思考停止状態でもそれっぽくなるいわゆるチートアドオン。反則だぜ…そりゃもう衝動買いしちゃいましたよ。

猿に適用してみた。簡単!
適用後にマスクをペイント出来ます。

価格は$14.95です。
期間限定で、プロモーションコード「GITEARLYBIRD」を入力すると20%OFFで購入できるらしいです。 キャンペーンは終了しているっぽいです。
後で知りましたorz….

無料化されました!是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of blendermarket.com
Screenshot of abdoubouam.gumroad.com

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