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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

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PULSE Powered by AMD | CGWORLD&AMDによる著名ク...

CGWORLDと日本AMDが 著名クリエイター陣を招き知見を共有するトークセッションイベント『PULSE Powered by AMD』を2026年6月13日にTUNNEL TOKYOにてリアル開催します!参加費は無料!

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Join Mirror Mesh v1.0 | Rig&Tool専門会社Stud...

Rig&Tool専門会社STUDIO JOINによる、Maya向けBlendShapeミラーリングツール「Join Mirror Mesh v1.0」が無料配布されています!

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VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlus...

ARK.KRAによる、Unreal Engine 5向けのAOプラグイン「VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlusion」がFab上でリリースされていました!

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H14 Sneak Peek - Houdini次期バージョンのスニークピーク映像が公開!ダイナミクスも群集も大幅強化!

この記事は約1分1秒で読めます

SideFXソフトウェア(Side Effects Software)のノードベース、プロシージャル3DアニメーションVFXソフトウェア 次期バージョン「Houdini 14」のスニークピーク映像が公開!

動画からは以下の機能が確認出来ます。

  • Position Based Dynamics (位置ベースのダイナミクス)
    • ワイヤ
    • ソフトボディ
  • UX (User Experience : ユーザー・エクスペリエンス)
    • プロジェクト
    • 新アニメーションエディター
    • アニメーションレイヤー
    • カスタムPythonパネル(PySide/PyQt)
    • 選択ワークフロー・事前選択のハイライト
    • グループ選択
    • Webkitサポート
    • Mantraユーザーガイド
  • Grooming Tools(グルーミングツール)
    • アーティスト制御可能
    • OpenVDBベース
  • Crowd Tools(群衆ツール)
    • 有限ステートマシン
    • パックエージェント
    • 流体/Bullet/砂と相互作用
    • エージェントのハードウェアアクセラレーションを表示
    • エージェントは、レンダリング時に変形する

Houdini 14は2015年1月15日にリリース予定!

楽しみですな!
ちなみにHoudiniは機能制限のある無料版もあります!
興味のある方は是非お試しあれ!

関連リンク

sidefx.jp

Screenshot of www.sidefx.jp

Side Effects Software Inc.

Screenshot of www.sidefx.com

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