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Mayaで始めるゲーム用ローポリキャラモデル


Mizuchi Realtime Rendering Engine 2017 GDC Trailer

最新版では、スキン、ヘアー、自動車塗装に最適なメタルフレークやクリアコート、そしてVRのサポート等。
すげーってなるけど、手軽に触れないからなぁ・・、判断し難い…
Toolbagみたいに外部ビジュアライゼーションソフトとしてリリースしてくれたら、アーティスト達が飛びつくと思うよ。

去年公開されたこれとは、大きな違いはないのかな?

リアルタイムレンダリングエンジン Mizuchi デモリール

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