エントリーフォーム - COYOTE 3DCG STUDIO | C&R Creative Studios

W Conference - 映像制作に関わるすべての女性を応援するオンラインイ...

3月26日(水)にVook×CGWORLD共催の「W Conference」が開催されます!映像制作に関わる女性を応援するセッションが多数用意された無料のオンラインイベントです!

続きを読む

Realistic True First-Person Movement Tem...

リアル思考な一人称視点ゲームを作りたい方に朗報!TreetyによるUnreal Engine5向けのファーストパーソンテンプレートプロジェクト「Realistic True First-Person Movement Template V1」がFab上で無料公開されています!

続きを読む

Top 100 3D Art Montage Chasms Call - 奥行き...

数多くのユニークなチャレンジを開催している事でお馴染みVFXアーティストClinton Jones氏(@_Pwnisher_)による、2025年1回目のコンテスト『Chasms Call』のトップ100作品モンタージュが公開されました!

続きを読む

AAA Game Character Creation-Step by Step...

シニア3DキャラクターアーティストのHafez Yadollahi氏によるAAAゲーム品質のキャラクター制作解説コース『AAA Game Character Creation-Step by Step Guide』がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されています。

続きを読む

Proc Hit React v1.0 - プロシージャルなヒットリアクションを...

Jared Taylor氏がプロシージャルなヒットリアクションを簡単に追加出来る無料&オープンソースのUnreal Engine 5向けプラグイン「Proc Hit React v1.0」をGithub上で公開しました!

続きを読む

従量課金制の Flex で柔軟に制作 | メディア&エンターテイメント | Autodesk

Hinomaru for Mobile - ノンフォトリアルリアルタイムシェーダー「日の丸」のUnity版が登場!

この記事は約1分30秒で読めます

エスエフ・グラフィックス社による、Autodesk Maya 及び 3dsMax向けのノンフォトリアル リアルタイムシェーダープラグイン「日の丸」のUnity版「Hinomaru for Mobile」リリース!Unity Asset Storeで購入可能!

※2014/10/02 ”ぼうりん☆”がリリース予定と記述してましたが、正しくはリリース済でした。


プロモーション

Blender Fes - Blenderの世界へ、一緒に飛び込もう!


■『日の丸』について
Autodesk Maya や3ds Max 用に、ノンフォトリアルなシェーダープラグインとして販売されている『日の丸』
をベースにして『Hinomaru for Mobile』を作成しました。
3DCG 制作の業界において、レンダリングに多大な時間を要するという悩みを抱える中、『日の丸』は試行錯誤
の時間を短縮することができます。
設定変更後のレンダリング結果を、リアルタイムでプレビュー確認できるからです。そのスピードはゲーム機対応
も考慮されています。
また、ディフューズ色やアウトラインを直感的にコントロールでき、スペキュラー形状を自由に変化させられること
も『日の丸』の特長です。
『Hinomaru for Mobile』では、機能は限定的ながらも、『日の丸』の特色を損なわず基本的な表現はそのまま
再現できます。

 

『Hinomaru for Mobile』概要

  • Asset 名 :Hinomaru for Mobile
  • カテゴリ :Shaders ( シェーダー)
  • 価格 :$95

購入はUnity Asset Storeから!
Asset Store – Hinomaru for Mobile

Android,iOSでリリース済のボウリングゲーム”ぼうりん☆”は「日の丸」シェーダーが使用されているそうですよ。

これがUnity版の元になったのかな?

時代は物理シェーダーへと以降していますが、平行してノンフォトリアル表現も活発になっております!
ぜひお試しあれ!

日の丸 | エスエフ・グラフィックス

Screenshot of sfgi.jp

日の丸 | Facebook

エスエフ・グラフィックス株式会社[SFGI OFFICAL SITE]

Screenshot of www.sfgi.jp

S様、情報ありがとうございます!


プロモーション


関連記事

  1. EnoguToon for Maya - 神崎航氏によるノンフォトリアリスティックトゥーンシェーダー!ShaderFXにて開発!

    2018-10-04

  2. ShaderFX TGA PBL shader - Kodde氏からノードベースシェーダーエディタ「ShaderFX」用の物理ベースシェーダーファイルが公開!

    2014-11-11

  3. XoliulShader2 - Max&Maya向け美麗ビューポートリアルタイムシェーダー!

    2013-03-18

  4. Shadertoy - ブラウザ上でリアルタイムシェーダーを構築&共有出来るサービス!WebGLで美し位く描画されるぞ!

    2013-09-19

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR


採用 | 3DCGアーティスト&テクニカルアーティスト大募集 | 株式会社Cygames

   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る