Marbling Maker Material v2.0 - Substance...

以前紹介した、”村落”のSubstance Designerマテリアル等でもお馴染み、Emrecan Cubukcu氏が今度はマーブル模様を生成する為のマテリアル「Marbling Maker Material」作成し、販売しております。

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Troll - Goodbye Kansas&Deep Forest Films...

Goodbye KansasとDeep Forest Filmsからのリアルタイムショートフィルム「Troll」が公開!Unreal Engine 4.22とリアルタイムレイトレーシング機能を活用しています。

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Chaos Tech Demo GDC 2019 - アンリアルエンジン4.23...

「Chaos」というアンリアルエンジン向け新物理/破壊シミュレーションエンジンのテクノロジーデモが先日行われた「State of Unreal」にて公開されました。Unreal Engine 4.23にて早期アクセス状態となるそうです。

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Quake II RTX GTC 2019 Demo Walkthrough -...

1997年に発売されたid Softwareの名作FPS「Quake 2(クエイクツー)」をリアルタイムレイトレーシングに対応させた「Quake II RTX」の最新デモ映像です。

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Unity 2019 Megacity - Unityで何百万ものオブジェクトを...

以前紹介したUnityのデモ「Megacity」がGDC 2019に合わせてリリースされました!何百万ものオブジェクトを効率的に描画!

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Shadertoy - ブラウザ上でリアルタイムシェーダーを構築&共有出来るサービス!WebGLで美し位く描画されるぞ!

Shadertoy Buoy

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ブラウザ上でリアルタイムシェーダーを構築&共有出来るサービス!
Shadertoy

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第1回:シーン制作するための準備 キャラクター・背景編 | MotionBuilderでカットシーン制作 | AREA JAPAN



Shadertoy
https://www.shadertoy.com/

紹介しているようでしていなかった・・
シェーダーアーティストやシェーダープログラマは、色々と参考に出来るものが多いと思います。
是非ご活用ください!
WebGL対応ブラウザ必須です。
IEの人はIE10にしてIEWebGLを入れることで対応出来るそうです。
Shadertoy
動作環境

  • Firefox 17以上
  • Chrome 23以上
  • IE10以上かつIEWegGLの導入
  • IE11
  • Safari 6以上

参考作品


「WebGL/three.js」ではじめる3D‐CGプログラミング (I・O BOOKS)WebGL+HTML5 3DCGプログラミング入門実践プログラミングWebGL HTML & JavaScriptによる3Dグラフィックス開発 (Programmer’s SELECTION)

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