Marbling Maker Material v2.0 - Substance...

以前紹介した、”村落”のSubstance Designerマテリアル等でもお馴染み、Emrecan Cubukcu氏が今度はマーブル模様を生成する為のマテリアル「Marbling Maker Material」作成し、販売しております。

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Troll - Goodbye Kansas&Deep Forest Films...

Goodbye KansasとDeep Forest Filmsからのリアルタイムショートフィルム「Troll」が公開!Unreal Engine 4.22とリアルタイムレイトレーシング機能を活用しています。

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Chaos Tech Demo GDC 2019 - アンリアルエンジン4.23...

「Chaos」というアンリアルエンジン向け新物理/破壊シミュレーションエンジンのテクノロジーデモが先日行われた「State of Unreal」にて公開されました。Unreal Engine 4.23にて早期アクセス状態となるそうです。

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Quake II RTX GTC 2019 Demo Walkthrough -...

1997年に発売されたid Softwareの名作FPS「Quake 2(クエイクツー)」をリアルタイムレイトレーシングに対応させた「Quake II RTX」の最新デモ映像です。

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Unity 2019 Megacity - Unityで何百万ものオブジェクトを...

以前紹介したUnityのデモ「Megacity」がGDC 2019に合わせてリリースされました!何百万ものオブジェクトを効率的に描画!

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vol.3 萌えるCG読本 - Circle QtによるCG特集本第三弾!コミックマーケット86にて販売予定!

Circle QtによるCG特集本!第三弾
vol.3 萌えるCG読本
コミックマーケット86にて販売予定!


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第1回:シーン制作するための準備 キャラクター・背景編 | MotionBuilderでカットシーン制作 | AREA JAPAN


萌えるmel読本」「萌えるCGテクニカル読本」でお馴染みサークルQTさんの新作。
ほしぃぃいい!(誰か買ってきてくれないかな….

CONTENTS

擬人化イラスト + 漫画 計15点

4-12 -ナカムラツバサ- 3DCGメイキング 〜Mayaちゃんの作り方〜

14-17 -yama_ko- テーマ曲を無限ループしながら僕が思うこと

19-27 -YUJI- Houdini ABC 2
Houdiniで実写合成!〜シーンリニアワークフローにのせて〜

31-41 -moko- コースティクステクスチャ素材の作成方法

44-46 -ねるてん- ノードベースで考える料理レシピ

48-54 -伊藤 達弘- “僕がPyMELをやめはじめた理由”, “trickPySide”

56-72 -編:Circle Qt- CGWORLD編集部インタビュー

76-78 -ks- 心底役立たないPython講座
C4D天気予報/ランダムマテリアル

コミックマーケット86 「三日目 東4ホール ロ-14b
イベント頒布価格 ¥1,500

コミックマーケット86
東京ビッグサイトにて2014年8月15日(金)~17日(日)開催予定
コミックマーケット公式サイト

vol.3 – 萌えるCG読本 – Qt

http://circleqtvol3.tumblr.com/

CircleQt

https://circleqt.booth.pm/

萌えるmel読本の中の人が書くブログ

http://sproutmel.blogspot.jp/

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