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ミュンヘン工科大学とバージニア大学の研究者らが、 不完全な実世界の3Dスキャンデータの抜けたエリアを再構築する技術アプローチ「Seen2Scene: Completing Realistic 3D Scenes with Visibility-Guided Flow」の情報を公開しました!

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2026年5月29日(全米予定)に公開される「バックルーム(Backrooms)」の最新トレーラーが公開されました!

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Tank Control GamesがUnreal Enine 5の「Locomotor」プラグインと「Control Rig」を活用しプロシージャルにアニメーションするクモの制御機構を制作するチュートリアル動画「EASY Procedural Spider Animation in UE5」を公開しています!

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KiraStudio 1.0 | 軽量動作するクロスプラットフォーム対応の音楽制...

FamiStudioなどの開発者であるBleuBleu氏による、軽量動作する音楽制作ソフト「KiraStudio 1.0」のご紹介!クロスプラットフォーム対応で、Windows&MacOS&iOS&Androidと幅広く対応しています!

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カナダ・モントリオール在住の3DCGアニメーター Hoshi 氏が自身のYoutubeチャンネル「アニメーターのホシ」にて「CG業界の残酷なリアル。エンドロールの人数を数えてわかった雇用と人気のギャップ」という動画を公開しました!

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I've fallen, and I can't get up! - 見ろ!人がゴミのようだ!群衆シミュプラグイン「Miarmy」を活用したユニークな実験映像!

この記事は約45秒で読めます

VFXアーティストDave Fothergill氏による、Basefountの群衆シミュレーションプラグイン「Miarmy(マイアーミー)」を活用したテスト映像「I’ve fallen, and I can’t get up!」

面白い!!
レンダラーはArnoldを使用しているそうです。
Dave氏のその他実験映像やVFXブレイクダウンも素晴らしいですよ!

Dave Fothergill | IMDb

Maya 群衆シミュレーションソフト Miarmy(マイアーミー) | 日本代理店StudioGX 

Screenshot of www.studiogx.com

Miarmy – Crowd Simulation for Maya Miarmy 

Screenshot of www.basefount.com

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