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Disney Research Studiosによる単一の人物画像などから再ライティング可能な3DGSアバターを再構築する技術「RelightAnyone: A Generalized Relightable 3D Gaussian Head Model」の動画とプロジェクトページが公開されています!

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【PR】Premier Insights Vol.4 | テーマは『シネマトグラ...

2026年5月27日(土)&28日(日)に、CGWORLDによる、世界の一流スタジオで活躍するアーティストを迎え講演いただくスキルアップイベントの第4回となる『Premier Insights Vol.4』が開催されます!今回のテーマは「シネマトグラフィー(撮影技術)」で世界で活躍するクリエイターを招いた合計8セッションがオンライン配信されます!

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Surface Blend | 非破壊的にメッシュの境目をリアルタイムにブレンド...

3DRedBox(Milad Kambari氏)がメッシュのブレンドを手軽に実現するアドオン「Surface Blend」をSupehive上で無料公開しました!

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Unityのカメラ制御システム「Cinemachine」などを手掛けたクリエイターらによる新Unreal Engine 5向けプロシージャルカメラ制御プラグインのメジャーアップデート「Black Eye Camera v2」がリリースされました!

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Karol Wieczorkiewicz Reel 2014 - アンリアル・エンジン4で作られた多彩なリアルタイム背景に注目のリール!

この記事は約21秒で読めます

2D/3DグラフィックデザイナーKarol Wieczorkiewicz氏による2014年リール!
アンリアル・エンジン4を使った美麗背景モデル群!

https://www.youtube.com/watch?v=KU8EIH79NYY

テイストの違う背景が数種。
どれも良い雰囲気ですね!

使用ソフト:Unreal Engine 4, Maya, Zbrush and Photshop

Unreal Engine Technology | Home

Screenshot of www.unrealengine.com

 

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