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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

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PULSE Powered by AMD | CGWORLD&AMDによる著名ク...

CGWORLDと日本AMDが 著名クリエイター陣を招き知見を共有するトークセッションイベント『PULSE Powered by AMD』を2026年6月13日にTUNNEL TOKYOにてリアル開催します!参加費は無料!

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Join Mirror Mesh v1.0 | Rig&Tool専門会社Stud...

Rig&Tool専門会社STUDIO JOINによる、Maya向けBlendShapeミラーリングツール「Join Mirror Mesh v1.0」が無料配布されています!

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VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlus...

ARK.KRAによる、Unreal Engine 5向けのAOプラグイン「VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlusion」がFab上でリリースされていました!

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Karol Wieczorkiewicz Reel 2014 - アンリアル・エンジン4で作られた多彩なリアルタイム背景に注目のリール!

この記事は約21秒で読めます

2D/3DグラフィックデザイナーKarol Wieczorkiewicz氏による2014年リール!
アンリアル・エンジン4を使った美麗背景モデル群!

https://www.youtube.com/watch?v=KU8EIH79NYY

テイストの違う背景が数種。
どれも良い雰囲気ですね!

使用ソフト:Unreal Engine 4, Maya, Zbrush and Photshop

Unreal Engine Technology | Home

Screenshot of www.unrealengine.com

 

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