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XYN Spatial Capture Solution Update | ソニ...

ソニーが2026年10月27、「XYN 空間キャプチャーソリューション」の大型アップデートを発表!独自のXYN Venusアルゴリズムを強化し、小道具や自動車などの3DCGアセット生成に対応!個人クリエイター向けの新料金プランも登場しました。

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Spirula Studio | 写真や動画から3D Gaussian Spla...

写真や動画から3D Gaussian Splattingモデルやテクスチャ付きメッシュを生成できる無料ツール「Spirula Studio」を紹介。NVIDIA、AMD、Intel、AppleのGPUに対応し、360度カメラの素材も扱えます。

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3DアーティストのJake Denham氏がAIを活用し開発したBlenderベースの3ds Max風制作環境を紹介!使い慣れた操作やモディファイヤスタックの再現に加え .maxファイルの読み込みやAIツール統合を披露しています!

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Karol Wieczorkiewicz Reel 2014 - アンリアル・エンジン4で作られた多彩なリアルタイム背景に注目のリール!

この記事は約21秒で読めます

2D/3DグラフィックデザイナーKarol Wieczorkiewicz氏による2014年リール!
アンリアル・エンジン4を使った美麗背景モデル群!

https://www.youtube.com/watch?v=KU8EIH79NYY

テイストの違う背景が数種。
どれも良い雰囲気ですね!

使用ソフト:Unreal Engine 4, Maya, Zbrush and Photshop

Unreal Engine Technology | Home

Screenshot of www.unrealengine.com

 


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