2D/3DグラフィックデザイナーKarol Wieczorkiewicz氏による2014年リール!
アンリアル・エンジン4を使った美麗背景モデル群!
https://www.youtube.com/watch?v=KU8EIH79NYY
テイストの違う背景が数種。
どれも良い雰囲気ですね!
使用ソフト:Unreal Engine 4, Maya, Zbrush and Photshop
Unreal Engine Technology | Home
数多くのBlenderアセットやアドオンを公開しているSanctus氏による、オブジェクトの変形にも対応するプロシージャルマッピングシェーダーノードを使用可能にするBlenderアドオン「Sanctus Procedural Mapping」がリリースされました!
続きを読むSpaghetMeNotによるUVを自動的に展開してくれるGeometry Nodesモディファイア「uvFactory for Blender」がリリースされました!
続きを読む3DキャラクターアーティストのMUNORR氏が、BlenderとMaya向けにアニメーションピッカーツール「FT Anim Picker」をリリースしました!
続きを読むDamian Mathew が創業したCGスタジオMOUVALによる内製プロジェクト管理ツール「MOUVAL Timeline」が一般公開されています!完全無料でブラウザ上で動作しますよ!
続きを読むBonkahe ( @BonkaheDev ) によるSunshine Clouds 2 - Godot 4.5向けのプロシージャル雲システム「Sunshine Clouds 2」がGithub上で無料公開中です!
続きを読むこの記事は約21秒で読めます
2D/3DグラフィックデザイナーKarol Wieczorkiewicz氏による2014年リール!
アンリアル・エンジン4を使った美麗背景モデル群!
https://www.youtube.com/watch?v=KU8EIH79NYY
テイストの違う背景が数種。
どれも良い雰囲気ですね!
使用ソフト:Unreal Engine 4, Maya, Zbrush and Photshop
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