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SpeedTree Joins Unity - Unityが植物生成ソリューショ...

2021年7月22日午後12時00分現地時間、Unityは、建築、ゲーム、視覚効果、およびリアルタイムシミュレーション用の植生モデリングおよび環境作成製品のSpeedTree®スイートのメーカーであるInteractive Data Visualization, Inc.(IDV)を買収しました。

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xpBullet Sneak Peek - Cinema4D用パーティクルプラグ...

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リアルタイムクロスシミュレーションとマルチプラットフォームの3D仮想フィッティングソリューションなどを手掛ける triMirrorが開発中の「3D Draper」とUnreal Engine 4向けクロスシミュレーションプラグインのデモ映像が公開されています。

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Lightning Boy Shader 2.1 - Blender 2.93&...

ジブリ系雲などでも話題になった Lightning Boy StudioによるBlender 2.93 向けNPRシェーダーの最新アップデート「Lightning Boy Shader 2.1」が公開されています。

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オンライン3Dモデルシェア&販売サービスの大手SketchfabをEpicGamesが買収しました!

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CGを学習している学生の方へ | AREA JAPAN | Autodesk

UE4Arch Showreel - アンリアルエンジン採用のリアルタイム建築ビジュアライゼーションチームによる新リール

アンリアルエンジン採用のリアルタイム建築ビジュアライゼーションチーム「UE4Arch」による新リールが公開されました。


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ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


UE4Arch – Showreel

レンダリングにはNvidia Quadro P6000.を使用しているとかとか。
もう業界的にゲームエンジン使う流れなんですよね~?

単発動画も貼り付けておきます。

https://www.youtube.com/watch?v=69v0TkBnvpA

参考リンク

UE4Arch – Realtime Architectural Visualization in Unreal Engine 4


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