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2026年2月1日(現地時間)トヨタの北米法人である「Toyota Connected North America (TCNA)」による、オープンソースのゲームエンジン「Fluorite」が発表されました。

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Stefan 3D AI Labによる、各種3D生成AIサービスのレビュー&投票や結果比較が可能なサイト「Top 3D AI」が公開されておりました。

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数多くのユニークなチャレンジを開催している事でお馴染みVFXアーティストClinton Jones氏(@_Pwnisher_)が、2026年第1回目となる新コンテストを開催しております!『Dræm Sequence(夢のシークエンス)』です。前回同様、今回も賞品付きの大規模な3Dコミュニティレンダリングチャレンジとなっております。

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2026年2月9日(月)から7日連続で「CGOWRLD Fashin Week」というイベントがオンライン開催されます!ファッション&CGを中心とした様々なコンテンツが配信されたり、リアルイベントなどもあるそうですよ!

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Milad Kambari氏によるBlenderとSubstance 3D Painterとのブリッジ&ライブリンクアドオン「Blender To Substance Painter Live Link Plugin」がリリースされています!

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Autodesk Flow Studio ソフトウェア | Autodesk Flow Studio 2025 の価格と購入 | Autodesk

LOW POLY Evolution of Characters in Games - 有名3Dゲームキャラクターモデルのポリゴンについて解析・解説した動画シリーズ!マリオ!リンク!ソニック等

この記事は約1分7秒で読めます

A+Startによる、有名ゲームキャラクターのインゲーム3Dモデルの歴史を紹介するYoutube動画シリーズ「LOW POLY Evolution of Characters in Games」のご紹介

今あらためて見ると、初期のローポリは中々潔いですね(笑
こちらも今見ると64の時のモデルはユニークに見えます。

他の動画も張り付けておきますね。

ハードのアップデートタイミングで一気に使用するポリゴンが増えている印象です。

いやぁ~面白いですね。
昨今はどのハードでもそこそこポリゴンが使えるので幸せですね。(個人的にはポリゴン制限がある状態で作る方が好きです。

その他、A+Startによるバグ紹介シリーズ「Son Of A Glitch」も面白いので、
興味のある方はチェックしてみてください。

リンク

A+Start – YouTube

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