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Dynamic Global Illumination for Interact...

北京大学のChenxiao Hu氏らによる研究チームが、3D Gaussian Splatting(3DGS)とポリゴンメッシュが混在するシーンで、動的なグローバルイルミネーション(GI)をリアルタイムに描画する技術「Dynamic Global Illumination for Interactive Gaussian Splatting Scenes in Real Time」を発表しました。ライトやマテリアル、オブジェクトを編集しながら、間接光や反射をリアルタイムに反映できます。論文とソースコードが公開されています。

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Expresso! 2.0 | テクスチャのチャンネルパッキング&一括書き出しが...

Unreal Engine開発者のFrancesco Camarlinghi氏が2014年から開発を続けている、Photoshop用テクスチャ書き出しプラグイン「Expresso!」の最新バージョン「Expresso! 2.0」が2026年10月24日にリリースされました!

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XYN Spatial Capture Solution Update | ソニ...

ソニーが2026年10月27、「XYN 空間キャプチャーソリューション」の大型アップデートを発表!独自のXYN Venusアルゴリズムを強化し、小道具や自動車などの3DCGアセット生成に対応!個人クリエイター向けの新料金プランも登場しました。

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Spirula Studio | 写真や動画から3D Gaussian Spla...

写真や動画から3D Gaussian Splattingモデルやテクスチャ付きメッシュを生成できる無料ツール「Spirula Studio」を紹介。NVIDIA、AMD、Intel、AppleのGPUに対応し、360度カメラの素材も扱えます。

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Hi3D V1.0 Is Now Open Source | Sparc3Dを基...

Hi3Dが旧称Sparc3DのV1.0を改良しオープンソース公開!推論コードと学習済みモデルを利用して3D生成や形状の高精細化が可能です。

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Luma AI Beta - iOSスマホで簡単にNeRF学習し3Dモデルを生成出来る話題のアプリ!ベータ提供開始!

この記事は約2分39秒で読めます

Luma AIによるiOSスマホなどから簡単にオブジェクトのNeural Radiance Fields(NeRF)モデルを生成し、3Dモデルを生成出来るアプリ「Luma AI 」のベータ提供がスタート!

Luma AI

この数ヶ月、私たちは驚くべきペースで前進しています。iOSアプリで何気なく撮影した複雑なベビーカーをご覧ください。
Lumaのミッションは、誰もがリアルな3Dで世界をとらえ、体験できるようにすることです。インターネット上で思い出を共有したり、製品や空間を探検したりする方法に、次のステップの機能変化をもたらすことです。写真やビデオを、3Dが混在する未来に送り出すことです

早速ベータ版を試された方々

なかなかの精度ですよ!現在ベータ版に参加するには、ベータ参加待機リスト(ウェイトリスト)に登録する必要があります。ウェイトリストへの参加は下記ツイートのリンク、または公式サイトのwaitlistから登録ください。
順番が来たら招待メールが届くようです。

https://twitter.com/LumaLabsAI/status/1580286279203233792?s=20&t=SqmL0N56a6Q0crARtzz3Tg

リンク

Screenshot of lumalabs.ai

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