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Adobe Substance 3D Modeler v1.0 - Mediumをベースに開発されたVR&デスクトップ両対応3Dスカルプト&モデリングソフトが正式リリース!

この記事は約1分34秒で読めます

Adobeはベータ公開したVR対応3Dスカルプトソフト「Substance 3D Modeler」を正式リリースしました!


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CGWORLD vol.323(2025年7月号)6月10日(火)発売! 『KEMURI』


Adobe Substance 3D Modeler

このソフトウェアは、Metaヘッドセットを使ったバーチャルリアリティでも、マウスとキーボードを使ったデスクトップモードでも使用でき、ユーザーは粘土のようなスカルプトとブール演算を組み合わせて3D形状を構築することができます。
AdobeがVRスカルプトアプリOculus Mediumを2019年に買収し、それをベースに開発されました。
作成したモデルは、FBX、OBJ、USDフォーマットで他のDCCアプリケーションやゲームエンジンにエクスポートすることが可能です。

v1.0リリースノート:(Current Release) 2022/10/18 V1.0 | Substance 3D Modeler

価格、発売日、システム要件

Substance 3D Modeler 1.0は、Windows 10のみ対応
サブスクリプション制で、Adobeのサブスクリプション「Substance 3D Collection」(月額49.99ドル、年額549.88ドル)で利用可能です。
このコレクションにはSubstance 3D DesignerやPainterといった他のアプリケーションも含まれています。
VRモードで使用するには、Meta RiftまたはQuestヘッドセットとMeta Touchコントローラーが必要です。
無料のパブリックベータ版は引き続き2022年12月17日までダウンロード可能です。

SDF(Signed Distance Fields)を採用しているので、ポリゴンサーフェイスの制約に囚われない自由なスカルプトが可能。私はベータ版を触りましたが、初期のバージョンではVRは快適でしたが、デスクトップモードは少し不自由でした。v1.0になって改善されているところも多いのでまた触ってみようかな。是非チェックしてみてください。

リンク

Screenshot of www.adobe.com
Screenshot of blog.adobe.com

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