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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?) |...

ErikDoesVFXが 『キングコング:髑髏島の巨神』の1シーンをVFXとAIで制作したメイキング&比較考察映像「Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?)」をYoutube上で公開しました!

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TensionFX | メッシュ変形時のスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイ...

tcwilsonartによるスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイムにマテリアルに効果を与えられるUnreal Engine向けアセットパッケージ「TensionFX」がFab上でリリースされています!

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Tree Generator | Webブラウザベースのプロシージャル3D植生ア...

Dave Berg氏によるWebブラウザベースのプロシージャル3D植生アセット生成&編集ツール「Tree Generator」のご紹介!

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MARUI v1.5.0 New Features - 選択・軸操作が強化されLeapMotionにも対応!MayaのVR対応化プラグイン!

この記事は約44秒で読めます

VR空間上でMayaの制御が可能になるプラグイン「MARUI v1.5.0」がリリースされました!強化された選択機能や軸制御、指トラッキングデバイス”LeapMotion”にも対応!

MARUI v1.5.0 : New Features

New features in v1.5.0
  • 選択ボリュームの描画
  • 新しいナビゲーションモード:選択したオブジェクトの周りを回転(オービット)
  • 即座にドラッグ選択で移動開始する新しいオプション
  • オブジェクトの編集を1つの軸に制限する機能
  • LeapMotionで直接手を使う

ちなみに前回紹介した際には無料プラグインでしたが、1.50からは月額2000円と有料化されてます。
無料プラグインとして続けていくのかと思ったらそうでもなかったか・・・お手軽に試す為の敷居が上がりましたね。

是非お試しあれ!

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