Scott Petrovic氏によるブラウザ上で人型や動物へメッシュへのボーン入れからアニメーション適用が可能なオープンソースツール「Mesh2Motion」のご紹介!
Mesh2Motion
- GLB、GLTF、およびFBX形式のモデルインポートに対応
- 人間と動物のスケルトンオプション
- 直感的なスケルトン配置機能
- TポーズとAポーズのモデルに対応したワークフロー
- アニメーションを提供(Quaterniusの無料ヒューマンアニメーションライブラリ)
- ウェブやゲームエンジン向けにGLB形式で複数のアニメーションをエクスポート可能
- オープンソースプロジェクト
近日公開のアップデート
- ダーク/ライトテーマの切り替え
- ビデオプレビュー
- アニメーションプレーヤー
- ミニ3Dビューヘルパー
- より良いナビゲーション
簡単なモデルに骨入れが可能です。挙動を見ている感じローポリメッシュとの相性が良さそうですね。
現在も開発が続けられておりますので、今後の進化も楽しみなアプリです。
詳細は公式サイトをチェックしてみてください!
コメント