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Mesh2Motion - ブラウザ上で人型や四足歩行の動物などの3Dメッシュへのボーン入れとアニメーション適用&確認が可能なオープンソースアプリ!

この記事は約55秒で読めます

Scott Petrovic氏によるブラウザ上で人型や動物へメッシュへのボーン入れからアニメーション適用が可能なオープンソースツール「Mesh2Motion」のご紹介!


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CGWORLD vol.325(2025年9月号)8月8日(金)発売! 「セガの現在地」


Mesh2Motion

  • GLB、GLTF、およびFBX形式のモデルインポートに対応
  • 人間と動物のスケルトンオプション
  • 直感的なスケルトン配置機能
  • TポーズとAポーズのモデルに対応したワークフロー
  • アニメーションを提供(Quaterniusの無料ヒューマンアニメーションライブラリ)
  • ウェブやゲームエンジン向けにGLB形式で複数のアニメーションをエクスポート可能
  • オープンソースプロジェクト

近日公開のアップデート

  • ダーク/ライトテーマの切り替え
  • ビデオプレビュー
  • アニメーションプレーヤー
  • ミニ3Dビューヘルパー
  • より良いナビゲーション

簡単なモデルに骨入れが可能です。挙動を見ている感じローポリメッシュとの相性が良さそうですね。
現在も開発が続けられておりますので、今後の進化も楽しみなアプリです。
詳細は公式サイトをチェックしてみてください!

リンク

Screenshot of mesh2motion.org

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