Blenderでのハードサーフェスモデリングフローを効率化する有名アドオン「MESHmachine」のバージョン0.6がリリースされたそうですよ!
MESHmachine 0.6 – Trailer
特徴
- 面取りをフィレット/斜角に戻して戻す
- 面取りまたは面取りの幅を変更する
- 可変フィレットとウォッシュアウトを作成する
- アンバーブとアンシャムファーでハードエッジに戻る
- 既存の既存のベベルを実際に編集する
- 2つの斜面が合致する場合にトリッキーなジオメトリの重なりを解決する
- 別のポリゴンに基づいてポリゴンを平坦化するか、または3つの頂点に基づいてポリゴンを平坦化する
- 法線に沿って平坦化するか、またはエッジに沿って平坦化する
- コーナーを回して面取りフローをリダイレクトする
- 三角ベベルコーナーを四角コーナーに変換する
- 細部をメッシュに差し込みます
- 独自のプラグを構築し、プラグライブラリを作成/購入/販売する
- ブーリアンをクリーンアップし、交差点の周りにきれいな周ループを作成する
- シーンを乱雑にすることなく、バックアップや他のツールが参照するオブジェクトを隠す
- カスタムの法線を作成して操作する
- ミラーと対称カスタムの法線
対応Blenderバージョンは2.79bで、2.8は非サポートとのこと。 0.6.8から対応されました。
価格は40ドルからで、GumroadやBlender Marketで購入可能です。
個人的にBlenderを使うときには入れておきたいプラグインベスト5に入る物なので…
2.8対応が…待ちきれない…もう2.79でいいかなぁ…
リンク
- MESHmachine – Another Blender Addon by machin3.io
- [Addon]MESHmachine | Gumroad
- MESHmachine – Blender MarketMESHmachine – Blender Market
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