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EasyWaterscape | リアルな水面&海の表現を手軽に実現出来るUnr...

数多くの高品質UEアセットEasyシリーズでお馴染みWilliam Faucher氏による新作アセット「EasyWaterscape」がFab上でリリース!リアルな海洋・水面表現を手軽に実現するUnreal Engineアセットです!

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ScreenSpace Raymarched Decal Light for U...

なんか某狩りゲーの技術講演でデカールの疑似影が個人的に話題になり、それをUnreal Engine 5のデカールでもやりたいなと思い、お遊びで作ってたのですが、中途半端に1年くらい放置し…つい先程AIの検証でコード投げてたら不具合修正できたので適当にシェアします。そういうだけの記事です。

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Sammie-Roto 2 | AIを活用し動画のマスキングやセグメンテーション...

Zarxrax氏によるAIを活用し動画のマスキングやセグメンテーション&オブジェクトの除去が可能なオープンソースツール「Sammie-Roto 2」のご紹介!

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TriFlow: Generating Artist-Like 3D Mesh ...

ミュンヘン工科大学、AUDI AG、バージニア大学の研究者チームによるECCV2026技術論文。入力されたSDFから高品質な3Dメッシュトポロジーを生成する技術「TriFlow: Generating Artist-Like 3D Mesh Topology via Nearest-Vertex Vector Fields」が公開されています!

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AutoRemesher 1.0 | 超高速に高品質のクワッドポリゴンでリメッシュ可能なオープンソースツール!MITライセンスとなり正式バージョンが公開!

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METAL GEAR SOLID V GROUND ZEROES - BEHIND THE SCENES - 日本が誇る最先端ゲーム!「メタルギア ソリッド V グラウンド・ゼロズ」メイキング映像!

この記事は約40秒で読めます

METAL GEAR SOLID V GROUND ZEROES - BEHIND THE SCENES

METAL GEAR SOLID V GROUND ZEROES – BEHIND THE SCENES

先月発売した「メタルギア ソリッド V グラウンド・ゼロズ」の開発舞台裏映像が公開!

3Dスキャンにモーションキャプチャー風景、
描画パスのブレイクダウン等を確認出来ます。

『METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES』 のメイキング映像です。3Dモーションキャプチャー等のゲーム制作の裏側を紹介。 映画さながらの制作工程により各ユニットや情景が作られていきます。 『コジマ・ステーション』 放送第01回でも小島監督が紹介していますのでご覧ください。 http://youtu.be/Olojr7MHLjY

「メタルギアソリッドⅤ ザ・ファントム・ペイン」へのプロローグ低価格提供されている
メタルギア ソリッド V グラウンド・ゼロズは好評発売中!
PS3,PS4,XBOX360,XBOX Oneは日本未発売

METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES

Screenshot of www.konami.jp

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