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人生を描く表情のメカニズム:Facial Expressions for Art...

Oliver Sin(オリバー・シン)著書『Facial Expressions for Artists: Techniques for Capturing Emotion and Mood in Portrait and Character Drawings』の日本語版「人生を描く表情のメカニズム:Facial Expressions for Artists」がボーンデジタルから2,026年6月末に発売されます!

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SIGGRAPH 2026 Technical Papers Trailer |...

ロサンゼルス(アメリカ・カリフォルニア州)で2025年7月19から23日まで開催されるコンピュータグラフィックスとインタラクティブ技術の世界的なイベント「SIGGRAPH 2026」の技術論文トレーラーが公開されています。

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AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた | Youtuberのりぃちょ氏...

Youtuberのりぃちょ氏が、3DCG未経験の状態からAIを活用してオリジナル3Dキャラクターモデルを完成させるまでの記録動画「AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた」を公開し、話題になっていました!

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INSYDIUM NeXus for Blender Beta | INSYDI...

INSYDIUMが長らく情報を小出しにしていたBlender向けパーティクルエフェクトアドオン「NeXus for Blender」のベータ版がリリースされました!

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RelightAnyone: A Generalized Relightable...

Disney Research Studiosによる単一の人物画像などから再ライティング可能な3DGSアバターを再構築する技術「RelightAnyone: A Generalized Relightable 3D Gaussian Head Model」の動画とプロジェクトページが公開されています!

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METAL GEAR SOLID V GROUND ZEROES - BEHIND THE SCENES - 日本が誇る最先端ゲーム!「メタルギア ソリッド V グラウンド・ゼロズ」メイキング映像!

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METAL GEAR SOLID V GROUND ZEROES - BEHIND THE SCENES

METAL GEAR SOLID V GROUND ZEROES – BEHIND THE SCENES

先月発売した「メタルギア ソリッド V グラウンド・ゼロズ」の開発舞台裏映像が公開!

3Dスキャンにモーションキャプチャー風景、
描画パスのブレイクダウン等を確認出来ます。

『METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES』 のメイキング映像です。3Dモーションキャプチャー等のゲーム制作の裏側を紹介。 映画さながらの制作工程により各ユニットや情景が作られていきます。 『コジマ・ステーション』 放送第01回でも小島監督が紹介していますのでご覧ください。 http://youtu.be/Olojr7MHLjY

「メタルギアソリッドⅤ ザ・ファントム・ペイン」へのプロローグ低価格提供されている
メタルギア ソリッド V グラウンド・ゼロズは好評発売中!
PS3,PS4,XBOX360,XBOX Oneは日本未発売

METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES

Screenshot of www.konami.jp

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