バトルフィールドでお馴染みDICEによるFrostbiteのPBR(物理ベースレンダリング)に関するSIGGRAPH 2014向けスライド資料「Moving Frostbite to PBR」が公開されています。シェーダープログラマー必見!
サイトからはPDFやPPTといった形式でスライドデータがダウンロード出来ます。
D.Daniel氏がDaVinci Resolve向けカラーグレーディングツール「AURORA Film Lab」を開発し販売開始しました!
続きを読むSpaghetMeNotによるBlender向け法線制御モディファイアツールセットのメジャーアップデート「normalMagic 2.0」がリリースされました!
続きを読むVoidy Gamesによる、Unreal Engine 5向けランタイムメッシュペイントプラグイン「Runtime Mesh Painting System」がFab上でリリースされました!
続きを読むUVプリンター「Morpho UV Printer」がKickstarterに登場予定!プリントヘッドが 「I3200」と「F1080」の2タイプがラインナップされています。
続きを読む中国のInfiMakerが、デスクトップ型5軸CNCが加工機「InfiMaker K1」を発表!Kickstarterがまもなくローンチ予定!
続きを読むこの記事は約22秒で読めます
バトルフィールドでお馴染みDICEによるFrostbiteのPBR(物理ベースレンダリング)に関するSIGGRAPH 2014向けスライド資料「Moving Frostbite to PBR」が公開されています。シェーダープログラマー必見!
サイトからはPDFやPPTといった形式でスライドデータがダウンロード出来ます。
© 2010-2026 3D人-3dnchu-
コメント