COYOTE スタジオ採用説明会 | クリエイターのための総合情報サイト CREATIVE VILLAGE

VoiceStudio | 音声クローンや動画吹き替えをローカル環境で実行!64...

Debpalash氏らが開発する音声クローン、音声生成、動画吹き替え、文字起こし、オーディオブック制作などをローカル環境で利用できるオープンソースのAI音声スタジオ「VoiceStudio(旧Omn…

続きを読む

AC9 Cloth Retopo v1.1 | CLOやMarvelous De...

牛山氏( @naoki_ushiyama )が、CLOやMarvelous Designerで作成した衣装メッシュを2D型紙ベースでリトポロジーできる無料Blenderアドオン「AC9 Cloth …

続きを読む

NeXus MPM Tech Preview | Cinema 4DとBlend...

INSYDIUMが、Cinema 4DとBlender向けGPUシミュレーションツール「NeXus」に導入予定の新しいMPM(Material Point Method)ソルバーのプレビュー動画公開…

続きを読む

Ragdoll for Web | 物理シミュレーションで人形のようにキャラクタ...

Ragdoll Dynamicsは、物理ベースのキャラクターアニメーションツール「Ragdoll」をWebブラウザ上から利用できる「Ragdoll for Web」を公開しました。R…

続きを読む

OVERGROWN Teaser | Blender Studioが手掛ける長編...

Blender Studioが現在制作中の短編映画『OVERGROWN』のティザートレーラーが公開!Blenderを使用し絵画的なNPRの探求した作品となっております。OVERGRO…

続きを読む

My Colors | Unreal Editor内で自分専用のカラーライブラリを構築!画像やViewportからの色抽出&UI配色生成にも対応した無料プラグイン!

この記事は約1分42秒で読めます

KimsCode StudioによるUnreal Engine向け無料カラーパレット管理プラグイン「My Colors」がFab上でリリース!
「My Colors」は、Unreal Editor内でカラーパレットを作成・整理し、プロジェクトを跨いで活用できるカラーライブラリ構築プラグインです。
色を保存しておくだけでなく、Viewportや画像からのカラーパレット抽出、各種パレット形式のインポート&エクスポート、UI向けカラースキーム生成、WCAGに基づくコントラスト評価、色覚特性のプレビューなど、かなり多機能なツールとなっています。

My Colors

パレットは複数ページに分けて自由に作成でき、色やページへの名前付け、複製、検索、お気に入り登録などに対応。
保存した色は名前のほか、Hex、RGB、HSVから検索でき、Hex / RGB / HSVやUnreal Engineのカラー情報としてコピーすることもできます。
標準ではエディタ全体で共有されるライブラリとして保存されるため、異なるUEプロジェクト間でも同じカラーパレットを利用可能
必要に応じてプロジェクト固有の保存先へ切り替えることもでき、ソース管理を通してチーム内でブランドカラーなどを共有するといった運用も想定されています。
なお、Unreal Engine標準の「Color Themes」とは独立して管理される仕組みです。

  • パレットライブラリ:カラーパレットやページの管理、ライブラリの保存、お気に入り、検索、カラー情報のコピーなど
  • インポート&エクスポート:JSON、TXT、GPL、ASEなど各種パレット形式の読み書きやCSS形式での出力に対応
  • カラー抽出:Viewportや画像からパレットを生成し、色数や彩度、輝度などを調整可能
  • カラー命名&識別:内蔵カラーデータベースを利用した近似色名の検索やカラーの自動命名に対応
  • Matcher:ベースカラーからUI向け配色を生成し、配色方式の選択、WCAG評価、色覚特性シミュレーション、UIプレビュー、ライブラリへの保存などに対応
  • プロジェクト間共有:作成したカラーライブラリを異なるUEプロジェクトでも利用可能
  • プロジェクト単位での保存:プロジェクト固有のライブラリとして保存し、ソース管理を使ったチーム共有にも対応

プロジェクトを跨いで自分のよく使う色を蓄積できるだけでも便利そうですが、Viewportやリファレンス画像からパレットを作れるのが個人的にはかなり気になります。
「My Colors」はFabにて無料で公開されています。UE使いの方はチェックしてみてはいかがでしょうか!

リンク


PR

関連記事

  1. Clarity TAAC Anti-Aliasing Enhancer | 標準のTAAの鮮明さを強調させる事が可能となるUnreal Engine 5向けプラグイン!

    2026-06-14

  2. Fake Rim Light with Compositor Passes - Blender 4.3の新機能を活用し構築されたフェイクリムライトのコンポジットデータ入り.blendファイルが無償公開!

    2024-09-27

  3. SmoothMoves - Blender風のトランスフォーム操作を可能にするUnreal Engineプラグイン!

    2024-01-15

  4. Allright Rig 2.0.3 demo by Alexander Shatalov - UE4で自動リギングとアニメーション作成ができるプラグインのデモ映像!

    2018-06-16

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!
※当サイトのリンクにはアフィリエイトを含みます

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


AAA Character Creation: The Boxing Bunny

WINGFOXに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






Donate

   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る