INSYDIUMが、Cinema 4DとBlender向けGPUシミュレーションツール「NeXus」に導入予定の新しいMPM(Material Point Method)ソルバーのプレビュー動画公開しました。異なる性質を持つ複数のマテリアルを同一シミュレーション内で相互作用させることが可能で、次期ベータ版への搭載が予定されています。
NeXus MPM Tech Preview
NeXusの次期ベータ版のリリースに向けて準備を進めていますが、今回はBlenderとCinema 4Dの両方に対応しています!Cinema 4DとBlenderの両方で動作するnxMPMのテクニカルプレビューをぜひご覧ください。
nxMPM – NeXusにまもなく登場!
まだTech Previewなので詳細はほとんど公開されていませんが
より表現の幅が一気に広がりそうですね
今後のアップデートが楽しみです!










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